O tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente emergiu das sombras, agora ostentando uma página oficial no Steam. Este artigo investiga as revelações recentes, incluindo estatísticas beta, detalhes de jogo e a abordagem controversa que a Valve adotou.
Impasse da Valve: uma estreia pública
Deadlock é lançado oficialmente no Steam
Após um período de intenso sigilo, a Valve confirmou a existência do Deadlock e abriu sua página na loja Steam. O beta fechado atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, superando significativamente o recorde anterior de 44.512 em 18 de agosto. Anteriormente contando com vazamentos e especulações, as informações sobre o Deadlock eram rigorosamente controladas. Agora, a Valve aliviou as restrições, permitindo streaming, discussões na comunidade e conversas abertas sobre o jogo. No entanto, ele permanece apenas para convidados e está em desenvolvimento inicial, apresentando arte de espaço reservado e mecânica experimental.
Deadlock: um híbrido MOBA/Shooter exclusivo
Deadlock combina elementos MOBA e de tiro, criando uma experiência 6v6 dinâmica. As equipes lutam pelo controle, empurrando os oponentes para trás enquanto gerenciam ondas de unidades NPC em várias pistas. Isso cria uma jogabilidade acelerada que exige um equilíbrio entre o comando de tropas de IA e o combate direto. A mecânica principal inclui reaparecimentos frequentes de soldados, batalhas contínuas baseadas em ondas, uso de habilidades estratégicas e atualizações. Opções de movimento como deslizamento, corrida e tirolesa aumentam a profundidade tática. O jogo apresenta uma lista de 20 heróis únicos, incentivando diversas composições de equipe e estilos de jogo.
Padrões da loja Steam da Valve sob escrutínio
Curiosamente, a página Steam do Deadlock se desvia das diretrizes da própria loja da Valve. Embora normalmente exija pelo menos cinco capturas de tela, Deadlock atualmente oferece apenas um único vídeo teaser. Isso gerou críticas, questionando se a Valve, como parceira do Steamworks, deveria seguir os mesmos padrões de outros desenvolvedores. Isso ecoa uma controvérsia anterior em torno dos adesivos promocionais na página da loja da The Orange Box. 3DGlyptics, desenvolvedora de B.C. Piezophile aponta isso como um exemplo de como a Valve está minando a consistência da política do Steam. No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma complica a aplicação da fiscalização tradicional. O tratamento futuro dessas preocupações ainda está para ser visto.