Le jeu de tir MOBA très attendu de Valve, Deadlock, est enfin sorti de l'ombre et dispose désormais d'une page Steam officielle. Cet article se penche sur les révélations récentes, y compris les statistiques bêta, les détails du gameplay et l'approche controversée adoptée par Valve.
L'impasse de Valve : une première publique
Deadlock est officiellement lancé sur Steam
Après une période de secret intense, Valve a confirmé l'existence de Deadlock et a ouvert sa page de boutique Steam. La bêta fermée a récemment atteint un sommet de 89 203 joueurs simultanés, dépassant largement le précédent sommet de 44 512 du 18 août. S'appuyant auparavant sur des fuites et des spéculations, les informations sur Deadlock étaient strictement contrôlées. Désormais, Valve a assoupli les restrictions, autorisant le streaming, les discussions communautaires et les conversations ouvertes sur le jeu. Cependant, il reste accessible uniquement sur invitation et en début de développement, avec des illustrations fictives et des mécanismes expérimentaux.
Deadlock : un hybride MOBA/Shooter unique
Deadlock mélange des éléments MOBA et de tir, créant une expérience 6v6 dynamique. Les équipes se battent pour le contrôle, repoussant leurs adversaires tout en gérant des vagues d'unités PNJ sur plusieurs voies. Cela crée un gameplay rapide exigeant un équilibre entre le commandement des troupes IA et le combat direct. Les mécanismes clés incluent des réapparitions fréquentes des soldats, des batailles continues basées sur des vagues, l'utilisation de capacités stratégiques et des mises à niveau. Les options de mouvement telles que le glissement, la course et la tyrolienne ajoutent à la profondeur tactique. Le jeu propose une liste de 20 héros uniques, encourageant des compositions d'équipe et des styles de jeu variés.
Les normes du magasin Steam de Valve sous surveillance
Fait intéressant, la page Steam de Deadlock s'écarte des propres directives du magasin de Valve. Bien qu'il nécessite généralement au moins cinq captures d'écran, Deadlock ne propose actuellement qu'une seule vidéo teaser. Cela a suscité des critiques, se demandant si Valve, en tant que partenaire de Steamworks, devrait être tenu aux mêmes normes que les autres développeurs. Cela fait écho à une controverse antérieure concernant les autocollants promotionnels sur la page du magasin The Orange Box. 3DGlyptics, développeur de B.C. Piezophile cite cela comme un exemple de la façon dont Valve mine la cohérence de la politique de Steam. Cependant, le double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plate-forme complique l'application des mesures d'application traditionnelles. La gestion future de ces préoccupations reste à voir.