
Arte conceptual temprano para Dragon Age: The Veilguard revela un Solas más vengativo y divino que el personaje visto en el juego final. El ex artista de Bioware Nick Thornborrow, quien contribuyó con un prototipo de novela visual para ayudar en el desarrollo del juego, recientemente compartió más de 100 bocetos de este prototipo.
Estos bocetos, principalmente en blanco y negro con acentos de color selectivos, representan a Solas con una luz mucho más abierta y siniestra que su papel de asesoramiento en el juego lanzado. Mientras que algunas escenas, como su intento inicial de romper el velo, permanecen en gran medida sin cambios, otras muestran un cambio dramático. El arte conceptual retrata a Solas como una figura colosal y sombría, planteando preguntas sobre el alcance de su influencia en los sueños de Rook versus el mundo real.
El contraste entre el arte conceptual y el producto final destaca las alteraciones significativas de la historia durante el desarrollo del Velo . Esto no es sorprendente dada la brecha de casi diez años entre las entradas de la serie y el cambio de nombre tardío de Dragon Age: Dreadwolf . La contribución de ThornBorrow proporciona una visión valiosa de estos cambios de desarrollo, lo que ofrece a los fanáticos un vistazo a una versión potencialmente más oscura y poderosa de la agenda oculta de Solas. Lyrium Dagger, un elemento clave en el juego, también aparece prominentemente en los bocetos.