
Раннее концептуальное искусство для Dragon Age: Veilguard раскрывает более мстительный, богоподобный Solas, чем персонаж, который можно увидеть в финальной игре. Бывший художник BioWare Ник Торнборроу, который внес визуальный роман прототипа, чтобы помочь в разработке игры, недавно поделился более чем 100 эскизами из этого прототипа.
Эти наброски, в основном черно -белые с селективными цветовыми акцентами, изображают Solas гораздо более откровенным и зловещим светом, чем его консультативная роль в выпущенной игре. В то время как некоторые сцены, такие как его первоначальная попытка разбить завесу, остаются в значительной степени неизменными, другие демонстрируют драматический сдвиг. Концепт -арт изображает Соласа как колоссальную, темную фигуру, поднимая вопросы о степени его влияния в мечтах Рука по сравнению с реальным миром.
Контраст между концептуальным искусством и конечным продуктом подчеркивает значительные изменения истории во время развития . Это неудивительно, учитывая почти десятилетний разрыв между серийными записями и поздним изменением названия от Dragon Age: Dreadwolf . Вклад Thornbourrow дает ценную информацию об этих сдвигах развития, предлагая фанатам представление о потенциально более темной, более мощной версии скрытой повестки дня Соласа. Лирийский кинжал, ключевой предмет в игре, также заметно представлен в эскизах.