
ドラゴン時代の初期のコンセプトアート:ベイルガードは、最終ゲームで見られるキャラクターよりも復geの神のようなソラを明らかにしています。 元BiowareアーティストのNick Thornborrowは、ゲームの開発を支援するために視覚的な小説のプロトタイプを提供しましたが、最近、このプロトタイプから100を超えるスケッチを共有しました。 これらのスケッチは、主に選択的な色のアクセントを持つ白黒で、リリースされたゲームでの彼のアドバイザリーの役割よりもはるかに明白で不吉な光でソラを描いています。ベールを粉砕しようとする彼の最初の試みなどのいくつかのシーンは、ほとんど変化しないままであり、他のシーンは劇的な変化を示しています。 コンセプトアートは、ソラスを巨大で影のある人物として描写し、ルークの夢と現実の世界における彼の影響の程度について疑問を投げかけています。
コンセプトアートと最終製品のコントラストは、ベイルガードの開発中の重要なストーリーの変更を強調しています。 これは、シリーズエントリと
ドラゴンエイジ:ドレッドウルフからの名前の後半の変更の間の10年近くのギャップを考えると、驚くことではありません。 Thornborrowの貢献は、これらの発達的変化に対する貴重な洞察を提供し、ファンにSolasの隠れたアジェンダの潜在的に暗く、より強力なバージョンを垣間見ることができます。 ゲームの重要なアイテムであるリリウムダガーも、スケッチで際立って紹介されています。