
Arte conceitual precoce para Dragon Age: O Veilguard revela um solas mais vingativos e semelhantes a Deus do que o personagem visto no jogo final. O ex -artista da BioWare, Nick Thornborrow, que contribuiu com um protótipo de romance visual para ajudar no desenvolvimento do jogo, compartilhou recentemente mais de 100 esboços desse protótipo.
Esses esboços, principalmente pretos e brancos com detalhes em cores seletivos, retratam solas de uma luz muito mais aberta e sinistra do que seu papel consultivo no jogo lançado. Enquanto algumas cenas, como sua tentativa inicial de quebrar o véu, permanecem praticamente inalteradas, outras mostram uma mudança dramática. A arte conceitual retrata Solas como uma figura colossal e sombria, levantando questões sobre a extensão de sua influência nos sonhos de Rook versus o mundo real.
O contraste entre a arte conceitual e o produto final destaca alterações significativas da história durante o desenvolvimento do [🎜 🎜 🎜] o véu . Isso não é surpreendente, dada a lacuna de quase dez anos entre as entradas da série e a mudança tardia de nome de Dragon Age: Dreadwolf . A contribuição de Thornborrow fornece informações valiosas sobre essas mudanças de desenvolvimento, oferecendo aos fãs um vislumbre de uma versão potencialmente mais escura e mais poderosa da agenda oculta de Solas. O Lyrium Dagger, um item -chave no jogo, também é destacado nos esboços.