El noveno aniversario de Fate/Grand Order se vio empañado por la controversia en torno a una actualización importante. La introducción de nuevas y poderosas habilidades, que requieren una cantidad significativamente mayor de "monedas de sirviente" para desbloquearse, provocó una furiosa reacción por parte de los jugadores.
Anteriormente, maximizar un personaje de cinco estrellas exigía seis copias. La actualización elevó esto a ocho o nueve para evitar una rutina prolongada. Esto enfureció a los jugadores, particularmente a aquellos que ya habían invertido mucho en el juego, sintiendo que el nuevo requisito anulaba los beneficios de un sistema de lástima introducido recientemente.
Una tormenta de ira y amenazas
La respuesta fue inmediata e intensa. Los jugadores inundaron la cuenta oficial de Twitter del juego con mensajes enojados, algunos de los cuales contenían amenazas de muerte gráficas dirigidas a los desarrolladores. Si bien la frustración de los jugadores es comprensible, la gravedad de estas amenazas eclipsó las preocupaciones legítimas y arrojó una luz negativa sobre la base de fans.
Los desarrolladores responden
Reconociendo la gravedad de la situación, Yoshiki Kano, director de desarrollo de FGO Parte 2, se disculpó públicamente. Reconoció el descontento del jugador y anunció varias medidas para mitigar el problema. Estas incluían la capacidad de cambiar entre habilidades agregadas desbloqueadas, preservando el nivel de habilidad original y restaurando las monedas de sirviente gastadas en la invocación del Santo Grial, con la compensación adecuada. Sin embargo, estas medidas no abordaron completamente el problema central: la escasez de monedas de servicio y el aumento del requisito de duplicados.
¿Una solución temporal?
Si bien la respuesta del desarrollador, que incluyó ofrecer 40 extracciones gratuitas, es un paso positivo, se siente como una solución temporal en lugar de una solución a largo plazo. El requisito de ocho duplicados para maximizar los servidores de cinco estrellas sigue siendo un obstáculo importante. Los jugadores cuestionan las promesas pasadas de los desarrolladores de mejorar la adquisición de monedas sirvientes, destacando la falta de seguimiento.
La debacle del Fate/Grand Order aniversario subraya el precario equilibrio entre la monetización del juego y la satisfacción del jugador. Aunque la indignación inmediata puede disminuir con la compensación ofrecida, la relación del desarrollador con la comunidad se ha visto dañada. Reconstruir la confianza requiere una comunicación abierta y un compromiso genuino para abordar las preocupaciones de los jugadores. Después de todo, la comunidad del juego es vital para su éxito continuo.
Descarga Fate/Grand Order en Google Play. Para obtener más noticias sobre juegos, consulte nuestra cobertura del regreso de Phantom Thieves de Identity V.