O nono aniversário de Fate/Grand Order foi marcado por polêmica em torno de uma atualização significativa. A introdução de novas habilidades poderosas, exigindo um número significativamente maior de "moedas de servo" para serem desbloqueadas, gerou uma reação furiosa dos jogadores.
Anteriormente, maximizar um personagem cinco estrelas exigia seis cópias. A atualização aumentou para oito ou nove para evitar uma rotina prolongada. Isso irritou os jogadores, especialmente aqueles que já haviam investido pesadamente no jogo, sentindo que o novo requisito negava os benefícios de um sistema de piedade recentemente introduzido.
Uma tempestade de raiva e ameaças
A resposta foi imediata e intensa. Os jogadores inundaram a conta oficial do jogo no Twitter com mensagens furiosas, algumas contendo ameaças gráficas de morte dirigidas aos desenvolvedores. Embora a frustração dos jogadores seja compreensível, a gravidade dessas ameaças ofuscou preocupações legítimas e lançou uma luz negativa sobre a base de fãs.
Os desenvolvedores respondem
Reconhecendo a gravidade da situação, Yoshiki Kano, diretor de desenvolvimento do FGO Parte 2, emitiu um pedido público de desculpas. Ele reconheceu a insatisfação dos jogadores e anunciou diversas medidas para mitigar o problema. Isso incluía a capacidade de alternar entre habilidades adicionais desbloqueadas, preservando o nível de habilidade original e restaurando moedas de servo gastas na invocação do Santo Graal, com compensação apropriada. No entanto, estas medidas não abordaram totalmente a questão central: a escassez de moedas de serviço e o aumento da exigência de duplicados.
Uma correção temporária?
Embora a resposta do desenvolvedor, que incluiu a oferta de 40 pulls gratuitos, seja um passo positivo, parece uma solução temporária em vez de uma solução de longo prazo. O requisito de oito duplicados para maximizar os empregados cinco estrelas continua a ser um obstáculo significativo. Os jogadores questionam as promessas anteriores dos desenvolvedores de melhorar a aquisição de moedas servas, destacando a falta de acompanhamento.
O desastre do Fate/Grand Order aniversário ressalta o equilíbrio precário entre a monetização do jogo e a satisfação do jogador. Embora a indignação imediata possa diminuir com a compensação oferecida, o relacionamento do desenvolvedor com a comunidade foi prejudicado. A reconstrução da confiança requer uma comunicação aberta e um compromisso genuíno em abordar as preocupações dos jogadores. Afinal, a comunidade do jogo é vital para seu sucesso contínuo.
Baixe Fate/Grand Order no Google Play. Para mais notícias sobre jogos, confira nossa cobertura do retorno dos Phantom Thieves do Identity V.