Fate/Grand Order 九周年纪念因围绕重大更新的争议而受到损害。 强大的新技能的引入,需要大量增加“仆人币”才能解锁,引发了玩家的强烈反对。
以前,最大化一个五星级角色需要六份。 更新将其提高到八个或九个,以避免长时间的苦苦挣扎。这激怒了玩家,尤其是那些已经在游戏中投入巨资的玩家,他们认为新的要求否定了最近引入的怜悯系统的好处。
愤怒和威胁的风暴
反应迅速而强烈。 玩家们在游戏的官方推特账户上充斥着愤怒的信息,其中一些还包含针对开发者的死亡威胁。虽然玩家的沮丧是可以理解的,但这些威胁的严重性掩盖了合理的担忧,并给粉丝群带来了负面影响。
开发商回应
认识到事态的严重性,《FGO》第2部的开发总监嘉纳佳树发表了公开道歉。他承认球员的不满,并宣布了几项缓解问题的措施。 其中包括在解锁的附加技能之间切换的能力,保留原始技能等级,以及恢复在圣杯召唤上花费的仆人硬币,并给予适当的补偿。 然而,这些措施并没有完全解决核心问题:仆币稀缺和重复要求增加。
临时修复?
虽然开发者的回应(包括提供 40 次免费拉动)是积极的一步,但感觉像是一个临时解决方案,而不是一个长期解决方案。 最大化五星级仆人的八个重复要求仍然是一个重大障碍。 玩家质疑开发商过去关于改善仆人币获取的承诺,凸显缺乏后续行动。
周年纪念日的惨败凸显了游戏盈利和玩家满意度之间不稳定的平衡。 尽管提供补偿可能会减轻直接的愤怒,但开发商与社区的关系已经受损。 重建信任需要开放的沟通和真正致力于解决玩家的担忧。 毕竟,游戏社区对其持续成功至关重要。Fate/Grand Order
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