
GameStop cierra la legendaria revista de videojuegos después de tres décadas
GameStop ha tomado la decisión de cerrar Game Informer, poniendo fin a 33 años de periodismo de videojuegos influyente. Este artículo explora el anuncio repentino, la histórica trayectoria de la revista y la respuesta emocional de la industria.
El fin de una era
El 2 de agosto, Game Informer conmocionó al mundo de los videojuegos con un anuncio en Twitter revelando que sus operaciones impresas y digitales cesarían inmediatamente. El último número de la publicación será el #367 con Dragon Age: The Veilguard. En un movimiento desgarrador, GameStop eliminó todo el archivo de Internet, redirigiendo todos los enlaces a un mensaje de despedida.
La empresa matriz de Game Informer reunió al personal para una reunión urgente donde ejecutivos de recursos humanos comunicaron la noticia de despidos inmediatos con detalles de indemnización prometidos para más adelante. El anuncio effectively puso fin a tres décadas de cobertura de la industria que abarcó desde los videojuegos de 8 bits hasta las experiencias de realidad virtual actuales.
Un legado destruido

Lanzada en 1991 como un boletín interno de FuncoLand, Game Informer se convirtió en un pilar del periodismo de videojuegos antes de que GameStop la adquiriera en 2000. La publicación fue pionera en la expansión digital con el lanzamiento de su sitio web en 1996 y posteriormente introdujo podcasts y documentales en video que establecieron estándares de la industria.
Los últimos años vieron cómo las dificultades corporativas de GameStop afectaron negativamente a la revista a través de reestructuraciones constantes y una gestión incompetente. A pesar de recuperar brevemente la autonomía de suscripciones a principios de este año - alimentando esperanzas de independencia - GameStop finalmente cortó abruptamente sin previo aviso.
Indignación en la industria
El mundo de los videojuegos reaccionó con conmoción e ira ante la terminación abrupta. Ex empleados expresaron devastación por perder décadas de trabajo de la noche a la mañana, mientras que colegas de la industria lamentaron la pérdida de esta institución.
"Estábamos al 70% de producir lo que habría sido un número próximo increíble", reveló el ex director de contenido Kyle Hilliard. La ex empleada Liana Ruppert lamentó la pérdida de su trabajo definitorio: "Desgarrador para quienes invirtieron sus vidas en esto, solo para que sea borrado sin aviso".

Andy McNamara, quien se desempeñó como editor en jefe durante 29 años, compartió su dolor: "Haber estado allí desde el Número 1 y dedicar mi vida a GI, verlo terminar así es devastador".
El cierre deja un vacío masivo en el periodismo de videojuegos, terminando con un legado de 33 años de cobertura integral que documentó la evolución de los videojuegos. Si bien GameStop eliminó los archivos, el impacto de Game Informer en la industria sigue siendo inolvidable.