
GameStop met fin à un magazine de jeu légendaire après trois décennies
GameStop a pris la décision de fermer Game Informer, mettant fin à 33 ans de journalisme vidéoludique influent. Cet article explore l'annonce soudaine, l'histoire riche du magazine et la réaction émotionnelle de l'industrie.
La fin d'une époque
Le 2 août, Game Informer a choqué le monde du jeu vidéo avec une annonce sur Twitter révélant que ses opérations imprimées et numériques cesseraient immédiatement. Le dernier numéro de la publication sera le #367 avec Dragon Age : The Veilguard. Dans un geste déchirant, GameStop a effacé l'intégralité des archives d'Internet, redirigeant tous les liens vers un message d'adieu.
La société mère de Game Informer a rassemblé le personnel pour une réunion urgente au cours de laquelle les responsables des ressources humaines ont annoncé des licenciements immédiats, promettant que les détails de l'indemnité de départ suivraient. Cette annonce a effectivement mis fin à trois décennies de couverture de l'industrie, allant du jeu 8 bits aux expériences de réalité virtuelle actuelles.
Un héritage détruit

Lancé en 1991 en tant que bulletin d'information en magasin de FuncoLand, Game Informer est devenu un pilier du journalisme vidéoludique avant d'être racheté par GameStop en 2000. La publication a été pionnière dans l'expansion numérique avec le lancement de son site web en 1996 et a ensuite introduit des podcasts et des documentaires vidéo qui ont établi des normes industrielles.
Ces dernières années, les difficultés corporatives de GameStop ont eu un impact négatif sur le magazine à travers des restructurations constantes et une gestion incompétente. Bien qu'il ait brièvement retrouvé son autonomie d'abonnement plus tôt cette année – alimentant des espoirs d'indépendance – GameStop a finalement coupé les ponts sans avertissement.
L'indignation de l'industrie
Le monde du jeu vidéo a réagi par un choc et une colère face à cette fin brutale. D'anciens membres du personnel ont exprimé leur dévastation d'avoir perdu des décennies de travail du jour au lendemain, tandis que leurs pairs de l'industrie ont pleuré la perte de cette institution.
"Nous avions terminé 70 % de la production de ce qui aurait été un incroyable prochain numéro", a révélé l'ancien directeur du contenu Kyle Hilliard. L'ancienne employée Liana Ruppert a déploré la perte de son travail qui a défini sa carrière : "C'est déchirant pour ceux qui ont investi leur vie dans ce magazine, pour le voir effacé sans préavis."

Andy McNamara, qui a été rédacteur en chef pendant 29 ans, a partagé son chagrin : "Ayant été présent depuis le numéro 1 et ayant consacré ma vie à GI, voir cela se terminer ainsi est dévastateur."
Cette fermeture laisse un vide immense dans le journalisme vidéoludique, mettant fin à un héritage de 33 ans de couverture complète qui a relaté l'évolution du jeu vidéo. Bien que GameStop ait supprimé les archives, l'impact de Game Informer sur l'industrie reste inoubliable.