
GameStop、30年にわたり愛された伝説的游戏雑誌を廃刊
GameStopはGame Informerの廃刊を決定し、33年間にわたるゲームジャーナリズムに影響を与えてきた歴史に幕を下ろしました。本記事では、突然の発表、同誌の歴史、業界の反響について探ります。
ひとつの時代の終焉
8月2日、Game Informerは印刷版とデジタル版の両方の事業が即時停止されることをTwitterで発表し、ゲーム界に衝撃を与えました。最終号となる第367号は『Dragon Age: The Veilguard』を特集しています。胸が痛む動きとして、GameStopはインターネット上の全アーカイブを削除し、全てのリンクを別れのメッセージにリダイレクトしました。
Game Informerの親会社はスタッフを緊急会議に召集し、人事担当重役が即時解雇の通知を伝え、詳細な退職金については後日連絡することを約束しました。この発表は、8ビットゲームから今日のバーチャルリアリティ体験までを網羅した30年にわたる業界カバーに事実上終止符を打ちました。
失われた遺産

1991年にFuncoLandの店舗ニュースレットとして始まったGame Informerは、2000年にGameStopに買収される前からゲームジャーナリズムの礎となりました。同誌は1996年のウェブサイト開設でデジタル展開を先駆け、後に業界の標準を定めるポッドキャストやビデオドキュメンタリーを導入しました。
近年、GameStopの企業としての苦境は、絶え間ない組織再編と無能な経営を通じて雑誌に悪影響を及ぼしていました。今年初めには一時的に定期購読の自律性を取り戻し、独立への期待を膨らませたものの、GameStopは結局、警告なしに事業を停止しました。
業界の憤慨
ゲーム界はこの突然の終了に衝撃と怒りをもって反応しました。元スタッフは何十年にもわたる仕事が一夜で失われたことに打ちのめされ、業界関係者はこの機関の喪失を嘆きました。
「私たちは信じられないほど素晴らしい次号の制作を70%完了させていました」と、元コンテンツディレクターのカイル・ヒリアードは明かしました。元スタッフのリアナ・ルパートは、自身のキャリアを決定づけた作品の喪失を嘆きました:「人生をこれに捧げた人々にとって、何の通知もなく全てが消し去られることは胸が張り裂ける思いです」。

29年間編集長を務めたアンディ・マクナマラはその悲しみを共有しました:「第1号から関わり、人生をGIに捧げてきた者として、このような形で終わるのを見るのは壊滅的です」。
この廃刊はゲームジャーナリズムに大きな空白を残し、ビデオゲームの進化を記録してきた33年にわたる包括的なカバーという遺産に終止符を打ちました。GameStopがアーカイブを削除した一方で、Game Informerの業界への影響は忘れがたいものとなっています。