
GameStop 關閉經營長達三十年的傳奇遊戲雜誌
GameStop 決定關閉《Game Informer》,結束其長達 33 年具影響力的遊戲新聞報導。本文探討這項突如其來的公告、該雜誌的傳奇歷史,以及遊戲產業的情感反應。
一個時代的終結
8 月 2 日,《Game Informer》透過 Twitter 公告震驚遊戲界,揭露其印刷與數位業務將立即停止。該刊最後一期將是以《闇龍紀元:帷牆守望》為封面的第 367 期。令人心碎的是,GameStop 竟從網路刪除全部檔案庫,並將所有連結重新導向至告別訊息。
《Game Informer》的母公司召集員工舉行緊急會議,人力資源主管在會中宣布立即解雇的消息,並承諾後續將提供遣散費細節。這項公告實質終結了橫跨 8 位元遊戲到當今虛擬實境體驗、長達三十年的產業報導。
被摧毀的傳奇

《Game Informer》於 1991 年以 FuncoLand 店內通訊形式創刊,在 2000 年被 GameStop 收購前已成為遊戲新聞界的基石。該刊物於 1996 年推出網站開創數位擴張先河,其後更建立產業標準的播客與紀錄片製作。
近年 GameStop 企業經營困境透過不斷重組與無能管理負面影響雜誌運作。儘管今年稍早曾短暫恢復訂閱自主權引發獨立營運期待,GameStop 最終仍毫無預警地中止業務。
業界憤慨
遊戲界對這般驟然終結感到震驚與憤怒。前員工對數十年心血一夕蒸發表示崩潰,產業同僚則為這座標竿的消逝哀悼。
「我們已完成下期精彩內容的 70% 製作進度」前內容總監凱爾·希利亞德透露。前任員工莉安娜·魯佩特哀嘆其職業生涯代表作就此湮滅:「對於將生命投入此事業的人們而言,在毫無預警下遭抹除實在令人心碎。」

任職總編輯長達 29 年的安迪·麥克納馬拉分享悲痛:「從第一期就在此處奉獻生命給《Game Informer》,目睹如此結局令人潰滅。」
此次關閉在遊戲新聞界留下巨大空洞,終結了記錄電子遊戲演進史、延續 33 年的完整報導傳統。儘管 GameStop 刪除了檔案庫,《Game Informer》對產業的影響仍永誌難忘。