La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo (ahora HoyOverse) está configurado para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las filtraciones emocionantes sugeren los cambios importantes en el sistema Banner en la próxima versión 3.2, ofreciendo una forma novedosa para que los jugadores se involucren con la mecánica de Gacha del juego.
Según fuentes internos de Sakura Haven, la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esto significa que en lugar de estar limitado a un grupo estándar de personajes para picos de 50/50, los jugadores tendrán la libertad de elegir a sus personajes preferidos de un conjunto curado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, empoderando a los jugadores con más control sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 comprende 7 personajes estándar. Con la actualización de la versión 3.2, esto será reemplazado por un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden tomar sus decisiones. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo', y formarán su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esta característica innovadora garantiza que cuando pierda un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado, en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' inicialmente incluirá los 7 personajes estándar junto con una selección limitada de personajes adicionales para que los jugadores elijan.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar significativamente la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de obtener unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Los cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores están reconociendo el valor de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se implementan sistemas similares en otros títulos.
Si bien la ejecución y el impacto precisos de esta característica aún no se han visto, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios transformarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.