Gacha MechanicsはHonkai Star Railの極めて重要な要素であり、Mihoyo(現在のHoyoverse)は、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークは、今後のバージョン3.2のバナーシステムの大きな変更を示唆しており、プレイヤーがゲームのGachaメカニクスに関与する新しい方法を提供します。
Sakura Havenのインサイダーソースによると、3.2アップデートでは、限られたバナー用のカスタマイズ可能な同情システムが導入されます。これは、50/50の哀れなプルのための標準的なキャラクターのプールに限定される代わりに、プレイヤーはキュレーションされたセットから優先キャラクターを選択する自由を持つことを意味します。これらの選択は、デフォルトのプールを部分的または完全に置き換えることができ、プレイヤーに報酬をよりコントロールできるようになります。
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現在、50/50の残念なプールは7つの標準文字で構成されています。バージョン3.2の更新により、これはプレイヤーが選択できる「グループ」のキャラクターに置き換えられます。この「グループ」から7文字を選択すると、パーソナライズされた50/50 Pityプールが形成されます。この革新的な機能により、50/50ロールを失うと、デフォルトの標準ラインナップではなく、カスタマイズされたプールからキャラクターを受信することが保証されます。
「グループ」には、最初に7つの標準文字が含まれ、プレイヤーが選択できる追加のキャラクターの限られた選択が含まれます。
このアップデートは、フラストレーションを減らし、柔軟性を高めることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する可能性があります。プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることで、ミホヨはガチャシステムの最も頻繁な批判の1つに取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、選択可能なプールで利用可能な文字の詳細はまだラップされています。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明です。
提案された変更は、ホンカイスターレールを洗練し、よりプレーヤーに優しいものにするためのミホヨの継続的な取り組みを強調しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesのプレイヤー選択の価値を認識しています。このイニシアチブは、他のタイトルで類似したシステムがどのように実装されているかについての新しいベンチマークを確立することができます。
この機能の正確な実行と影響はまだわかりませんが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2がリリースされたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスをどのように変えるかを熱心に予想しています。