Mechanika GACHA jest kluczowym elementem Rail Honkai Star i wydaje się, że Mihoyo (obecnie Hoyoverse) jest ustawiony na zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują na poważne zmiany w systemie banerów w nadchodzącej wersji 3.2, oferując graczom nowatorski sposób zaangażowania się w mechanikę GACHA w grze.
Według źródeł poufnych z Sakura Haven aktualizacja 3.2 wprowadzi dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Oznacza to, że zamiast ograniczyć się do standardowej puli postaci dla 50/50 litości, gracze będą mieli swobodę wyboru preferowanych postaci z wyselekcjonowanego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub całkowicie zastąpić domyślną pulę, wzmacniając graczy większą kontrolę nad ich nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji wersji 3.2 zostanie to zastąpione przez „grupę” postaci, z których gracze mogą dokonywać wyborów. Wybierzesz 7 znaków z tej „grupy”, a oni utworzą spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Ta innowacyjna funkcja zapewnia, że po przegranej rzucie 50/50 otrzymasz postać z niestandardowej puli, a nie domyślnej standardowej oferty.
„Grupa” początkowo zawiera 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych postaci dla graczy do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez zmniejszenie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości, Mihoyo walczy z jedną z najczęstszych krytyków systemów GACHA: nieprzewidywalności utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na uzyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły, których znaki będą dostępne w wyborze puli, są nadal w opakowaniu. Nie jest jasne, czy pula będzie zawierać wcześniejsze postacie ograniczone, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo w celu udoskonalenia Rail Star Honkai i uczynienie ich bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają wartość wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustanowić nowy punkt odniesienia dla wdrażania podobnych systemów w innych tytułach.
Chociaż dokładne wykonanie i wpływ tej funkcji nie można jeszcze zobaczyć, ogłoszenie wygenerowało już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany przekształcą ich wrażenia z rozgrywki, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.