La mécanique de Gacha est un élément pivot de Honkai Star Rail, et il apparaît que Mihoyo (maintenant Hoyoverse) est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes suggèrent des changements majeurs au système de bannières dans la prochaine version 3.2, offrant aux joueurs un nouveau moyen de s'engager avec la mécanique de Gacha du jeu.
Selon des sources d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cela signifie qu'au lieu d'être limité à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la liberté de choisir leurs personnages préférés dans un ensemble organisé. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, ce qui permet aux joueurs de contrôler plus de récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour de la version 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent faire leurs choix. Vous sélectionnez 7 caractères de ce «groupe» et ils formeront votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cette fonctionnalité innovante garantit que lorsque vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé, plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires pour lesquels les joueurs peuvent choisir.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure chance d'obtenir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Les changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont mis en œuvre dans d'autres titres.
Bien que l'exécution précise et l'impact de cette fonctionnalité soient encore à voir, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements transformeront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.