Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중추적 인 요소이며 Mihoyo (현재 Hoyoverse)는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 다가오는 버전 3.2에서 배너 시스템의 주요 변화에 대한 흥미 진진한 누출은 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여할 수있는 새로운 방법을 제공합니다.
Sakura Haven의 내부자 소스에 따르면 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이것은 50/50 동정심을위한 표준 캐릭터 풀로 제한되는 대신 플레이어는 선별 된 세트에서 선호하는 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있음을 의미합니다. 이러한 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체하여 플레이어에게 보상을 더 많이 제어 할 수 있도록 권한을 부여 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀은 7 개의 표준 문자로 구성됩니다. 버전 3.2 업데이트를 사용하면 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'로 대체됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하면 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성합니다. 이 혁신적인 기능을 사용하면 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업이 아닌 맞춤형 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.
'그룹'에는 처음에는 7 개의 표준 문자와 플레이어가 선택할 수있는 추가 문자가 제한되어 있습니다.
이 업데이트는 좌절감을 줄이고 유연성을 높이고 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 수영장을 조정할 수있게함으로써 Gacha 시스템의 가장 빈번한 비판 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.
제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 노력을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하고 있습니다. 이 이니셔티브는 다른 타이틀에서 유사한 시스템이 어떻게 구현되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 정확한 실행과 영향은 아직 보이지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 변화시킬 것인지 간절히 기대하고 있습니다.