Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo (теперь Hoyoverse) настроен на улучшение контроля игрока по сравнению с притяжениями персонажей. Захватывающие утечки намекают на серьезные изменения в баннерной системе в предстоящей версии 3.2, предлагая игрокам новый способ взаимодействовать с механикой Gacha Gacha.
Согласно инсайдерским источникам из Sakura Haven, обновление 3.2 введет настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Это означает, что вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50, жалков, игроки будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, расширяя возможности игроков с большим контролем над их наградами.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных символов. При обновлении версии 3.2 это будет заменено «группой» персонажей, из которых игроки могут сделать свой выбор. Вы выберете 7 символов из этой «группы», и они сформируют ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Эта инновационная функция гарантирует, что, когда вы потеряете рулон 50/50, вы получите персонажа из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
«Группа» изначально будет включать 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных персонажей для игроков на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, уменьшив разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, у игроков будет больше шансов получить единицы, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более благоприятным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают ценность выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон для того, как аналогичные системы реализованы в других названиях.
Хотя точное исполнение и влияние этой функции еще предстоит увидеть, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения преобразуют свой опыт игрового процесса, когда выпущен Honkai Star Rail 3.2.