NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales del juego Marvel, ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". El director del juego, Thaddeus Sasser, compartió las noticias sobre LinkedIn, expresando su sorpresa y decepción por la decisión a pesar del éxito del juego.
"Esta es una industria tan extraña", señaló Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"
La noticia de los despidos ha provocado una ola de conmoción y ira dentro de la comunidad de desarrollo de videojuegos, especialmente considerando el impresionante desempeño de los rivales de Marvel desde su lanzamiento en diciembre. El tirador de héroes gratuito ha logrado más de 20 millones de descargas y ha visto números significativos de jugadores concurrentes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser destaca que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel, proporcionando orientación crucial, estrategia y dirección de diseño en los últimos años.
En una declaración a IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número exacto de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", declaró la compañía. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".
NetEase enfatizó que estos despidos no afectarán el apoyo continuo y el desarrollo de los rivales de Marvel. El equipo de desarrollo principal del juego, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue con sede en Guangzhou, China. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", agregó NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia en NetEase, que ha estado reduciendo sus inversiones en el extranjero. La compañía ha cerrado estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con frasco de chispas, fundada por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.