NetEase, le développeur derrière le jeu très réussi Marvel Rivals, a annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a partagé les nouvelles sur LinkedIn, exprimant sa surprise et sa déception concernant la décision malgré le succès du jeu.
"C'est une industrie tellement étrange", a noté Sasser. "Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et nous avons juste été mis!
La nouvelle des licenciements a déclenché une vague de chocs et de colère au sein de la communauté du développement de jeux vidéo, en particulier en considérant la performance impressionnante de Marvel Rivals depuis son lancement en décembre. Le tireur de héros gratuit a obtenu plus de 20 millions de téléchargements et a vu des numéros de joueurs simultanés importants sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser souligne que son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau pour les concurrents de Marvel, fournissant des conseils cruciaux, une stratégie et une direction de conception au cours des deux dernières années.
Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre exact d'employés affectés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a déclaré la société. "Cela a entraîné une réduction d'une équipe de conception basée à Seattle qui fait partie d'une fonction globale plus large à l'appui des concurrents de Marvel. Nous apprécions le travail acharné et le dévouement des personnes touchées et les traiterons de manière confidentielle et respectueusement avec reconnaissance pour leurs contributions individuelles."
NetEase a souligné que ces licenciements n'affecteront pas le soutien et le développement en cours des concurrents de Marvel. L'équipe de développement principale du jeu, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif du jeu Guangyun Chen, reste basé à Guangzhou, en Chine. "Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle", a ajouté NetEase. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de livrer de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs."
Ces licenciements font partie d'une tendance plus large à Netatease, qui a réduit ses investissements à l'étranger. La société a fermé des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios d'Ouka, le développeur derrière Visions of Mana. En novembre, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alun Mac Walters, a annoncé une pause dans les opérations à la suite d'une scission avec NetEase. De plus, en janvier, NetEase a coupé les liens avec Jar of Sparks, fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.