A NetEase, o desenvolvedor por trás do sucesso da Game Marvel Rivals, anunciou demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle, citando "razões organizacionais". O diretor de jogo Thaddeus Sasser compartilhou as notícias no LinkedIn, expressando sua surpresa e decepção com a decisão, apesar do sucesso do jogo.
"Esta é uma indústria tão estranha", observou Sasser. "Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de netase ... e foram demitidos! Oh, bem! Os tempos são difíceis por toda parte - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo ?: D"
As notícias das demissões provocaram uma onda de choque e raiva na comunidade de desenvolvimento de videogames, especialmente considerando o desempenho impressionante da Marvel Rivals desde o seu lançamento em dezembro. O atirador de heróis gratuito alcançou mais de 20 milhões de downloads e viu números de jogadores simultâneos de pico significativos no Steam.
O perfil do LinkedIn de Sasser destaca que sua equipe foi fundamental no design de jogos e níveis para rivais da Marvel, fornecendo orientação crucial, estratégia e direção de design nos últimos dois anos.
Em comunicado à IGN, a NetEase confirmou as demissões, mas não divulgou o número exato de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", afirmou a empresa. "Isso resultou na redução de uma equipe de design sediada em Seattle, que faz parte de uma maior função de design global em apoio aos rivais da Marvel. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os tratamos confidencial e respeitosamente com o reconhecimento por suas contribuições individuais".
A NetEase enfatizou que essas demissões não afetarão o apoio e o desenvolvimento contínuos dos rivais da Marvel. A equipe de desenvolvimento principal do jogo, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, permanece com sede em Guangzhou, China. "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal da Marvel Rivals ... permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional", acrescentou a NetEase. "Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo. Estamos empolgados em oferecer novos personagens, mapas, recursos e conteúdos super -heróis para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para nossa base mundial de jogadores".
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla no NetEase, que tem reduzido seus investimentos no exterior. A empresa fechou os estúdios nos EUA e no Japão, incluindo a Ouka Studios, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana. Em novembro, o Worlds Untold, liderado por Mass Effect, Mac Walters, anunciou uma pausa nas operações após uma divisão com a NetEase. Além disso, em janeiro, a NetEase cortou os laços com o Jar of Sparks, fundado pelo Halo e o veterano do Destiny 2 Jerry Hook em 2022.