Con The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado ahora disponible y cautivando a millones de jugadores, el preciado juego de rol de mundo abierto de Bethesda ha reavivado la pasión de su base de fans. A medida que esta versión remasterizada llega a los estantes, los jugadores experimentados se están reuniendo para ofrecer orientación a aquellos que podrían haberse perdido el lanzamiento original hace dos décadas.
Es importante tener en cuenta que Oblivion Remastered es un remaster, no un remake, como ha enfatizado Bethesda. Esto significa que muchas de las características distintivas del juego original, y algunas podrían decir, peculiaridades, todavía están presentes. Una de esas características, a menudo citada como una frustración, es el sistema de escala de nivel de Oblivion.
El diseñador original del juego recientemente etiquetó la escala de nivel como un "error", pero permanece intacta en la versión remasterizada. Este sistema vincula la calidad del botín al nivel del jugador en el momento de la adquisición. Además, los enemigos generan en función del nivel actual del jugador, lo que puede afectar la dificultad y la progresión del juego.
Este aspecto de la escala de nivel ha provocado una ola de consejos de jugadores veteranos a los recién llegados, centrándose particularmente en una ubicación estratégica conocida como Castle Kvatch.
*** ADVERTENCIA! ** SPOILERS PARA*LOS Scrolls de ancianos IV: Oblivion remasterizado*Seguir.*