С The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered теперь доступен и очаровал миллионы игроков, заветная RPG Bethesda Open World возродила страсть своей фанатской базы. Поскольку эта ремастерированная версия попадает на полки, опытные игроки сплачиваются, чтобы предложить руководство тем, кто мог пропустить оригинальный релиз два десятилетия назад.
Важно отметить, что Oblivion Remastered - это ремастер, а не римейк, как подчеркнула Bethesda. Это означает, что многие отличительные особенности оригинальной игры, а некоторые могут сказать, причуды - все еще присутствуют. Одной из таких функций, часто называемой как разочарование, является система масштабирования уровня Oblivion.
Оригинальный дизайнер игры недавно назвал масштабирование уровня «ошибкой», но она остается нетронутой в ремастерированной версии. Эта система связывает качество добычи на уровне игрока во время приобретения. Кроме того, враги появляются на основе текущего уровня игрока, что может повлиять на сложность и развитие игры.
Этот аспект масштабирования уровня вызвал волну советов от ветеранов -игроков новичкам, особенно сосредоточившись на стратегическом месте, известном как Castle Kvatch.
*** ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!