2025 marca un año crucial para DC, con la película de Superman de James Gunn lista para iniciar la nueva DCU en los cines, junto con una sólida lista de proyectos de cine y televisión de DC Studios y el innovador universo absoluto en los cómics. En medio de este zumbido de los nuevos DC Universe Media, una pregunta evidente sigue sin respuesta: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creada por William Moulton Marston y HG Peter, se erige como una de las superhéroes más emblemáticas y una piedra angular del universo de DC, sin embargo, su presencia en los recientes medios de comunicación ha sido notablemente moderado.
Fuera de los cómics, Wonder Woman o Diana of Themyscira, ha enfrentado desafíos en los últimos años. Su serie de películas de acción en vivo perdió Momentum después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984 , y está ausente de la alineación actual de DCU. En lugar de centrarse en Diana, DC Studios ha optado por una serie sobre las Amazonas. Además, Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada, y su muy esperado primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Con tales contratiempos, es crucial explorar por qué Warner Bros. parece estar mal manejando a la superhéroe femenina más emblemática de todos los tiempos. Vamos a profundizar en cómo Warners y DC no pueden capitalizar el potencial de Wonder Woman.
Un éxito maravilla
Durante la rivalidad máxima entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman surgió como un éxito destacado para este último. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y ganó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de la recepción mixta de Batman v Superman y Suicide Squad , la visión de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas anteriores de DC no lo hicieron. Aunque la película enfrentó problemas de tercer acto y la representación de Gal Gadot se centró más en el equilibrio y la acción que la profundidad del personaje, su fuerte rendimiento sugirió el comienzo de una franquicia próspera.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no alcanzó las expectativas. Dividió a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max y en los cines durante la pandemia Covid-19. La estructura narrativa de la secuela, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo sexo con Steve Trevor mientras habitaba el cuerpo de otro hombre, no ayudó a su caso. Esta secuela mediocre no aprovechó el éxito de la primera película, y los planes para una tercera entrega se eliminaron gradualmente . Es decepcionante ver a Wonder Woman marginada después de una película decepcionante, especialmente cuando otros personajes icónicos como Batman y Spider-Man reciben múltiples reinicios y relanzamientos.
Diana Prince, desaparecida en acción
Como la nueva DCU presenta una nueva ola de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, el Capítulo Uno titulado ambicioso: Dioses y Monstruos carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. El jefe de DC Studios, James Gunn y su compañero productor, Peter Safran, han optado por centrarse en propiedades menos conocidas como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y The Authority. Si bien hay mérito en explorar IPs oscuras, este enfoque es desconcertante cuando las nuevas tomas de Superman, Batman y Green Lantern también están en proceso, pero Wonder Woman está notablemente ausente.
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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, DCU ha anunciado Paradise Lost , una serie centrada en las amazonas de Themyscira, ambientadas antes del nacimiento de Wonder Woman. Si bien explorar la historia de las Amazonas es valiosa, crear un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin Wonder Woman se hace eco del enfoque de Sony Marvel Universe . Esto plantea preguntas sobre por qué DC Studios no ve a Diana como un sorteo principal en comparación con su construcción del mundo. La urgencia de lanzar otra franquicia de Batman, que potencialmente ejecuta dos simultáneamente, contrasta de manera clara con la falta de esfuerzo para incluir a Wonder Woman.
Históricamente, el universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 incluyó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League Unlimited , pero nunca recibió su propia serie como Batman y Superman. A pesar de su legado de un siglo, Wonder Woman aún no ha tenido una serie animada dedicada. Ella apareció en las películas de DC Universe Direct-to-Video, pero solo protagonizó Two: Wonder Woman (2009) y Wonder Woman: Bloodlines (2019). Dada la popularidad del contenido de superhéroes, es desconcertante por qué un proyecto de Wonder Woman en solitario sigue siendo difícil de alcanzar.
Resultados de los respuestasDéjame jugar como Wonder Woman, maldita sea
La cancelación del juego de Wonder Woman de Monolith Productions se suma a la frustración. No está claro si el bajo rendimiento de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus influyeron en esta decisión, pero el largo período de desarrollo que termina en la cancelación se siente como una oportunidad perdida, especialmente porque habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego. Con los juegos de acción del personaje que experimentan un resurgimiento, un juego con Diana, similar a God of War o Ninja Gaiden , parece un ajuste perfecto.
Mientras que Diana ha sido jugable en juegos como Injustice , Mortal Kombat vs. DC Universe y varios títulos de LEGO DC, la ausencia de un juego de acción AAA protagonizada por Wonder Woman es evidente. El fracaso de DC para aprovechar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos con Wonder Woman, Superman y la Justice League representa una oportunidad perdida significativa. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la ve a la matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros de la Liga de la Justicia masculina sobreviven como clones malvados.
La falta de progreso en la franquicia cinematográfica de Wonder Woman, la ausencia de series animadas dedicadas y la pobre representación de videojuegos reflejan una preocupación de respeto por parte de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman el tercer héroe más grande en su alineación, plantea dudas sobre su respeto por la marca DC más amplia. A medida que el reinicio de Superman de Gunn tiene como objetivo redefinir la DCU, es crucial que Warner Bros. reconozca el potencial sin explotar de Diana Prince. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos merecen algo mejor.