2025 marque une année charnière pour DC, avec le cinéma de Superman de James Gunn pour lancer le nouveau DCU en salles, aux côtés d'une ardoise robuste de projets de cinéma et de télévision de DC Studios et de l' univers absolu révolutionnaire dans les bandes dessinées. Au milieu de ce buzz de New DC Universe Media, une question flagrante reste sans réponse: que se passe-t-il avec Wonder Woman? Créée par William Moulton Marston et HG Peter, elle est l'un des super-héros les plus emblématiques et une pierre angulaire de l'univers DC, mais sa présence dans les médias de franchise récentes a été notamment modérée.
En dehors des bandes dessinées, Wonder Woman, ou Diana de Themyscira, a fait face à des défis ces dernières années. Sa série de films en direct a perdu Momentum après la réception mixte de Wonder Woman 1984 , et elle est absente de la gamme actuelle de DCU. Au lieu de se concentrer sur Diana, DC Studios a opté pour une série sur les Amazones. De plus, Wonder Woman n'a jamais eu sa propre série animée, et son premier jeu vidéo solo très attendu, annoncé en 2021, a été annulé . Avec de tels revers, il est crucial d'explorer pourquoi Warner Bros. semble mal gérer le super-héros féminin le plus emblématique de tous les temps. Plongeons comment Warners et DC ne parviennent pas à capitaliser sur le potentiel de Wonder Woman.
Un coup étonnant
Au cours de la rivalité de pointe entre l'univers cinématographique Marvel et le DCEU à la fin des années 2010, le premier film de Wonder Woman est devenu un succès exceptionnel pour ce dernier. Sorti en 2017, il a recueilli des critiques largement positives et a gagné plus de 800 millions de dollars dans le monde. Après la réception mixte de Batman v Superman et Suicide Squad , la vision de Patty Jenkins de Diana a résonné avec le public d'une manière que les films de DC précédents n'avaient pas. Bien que le film ait été confronté à des problèmes de troisième acte et à la représentation de Gal Gadot se concentre davantage sur l'équilibre et l'action que la profondeur des personnages, sa forte performance a suggéré le début d'une franchise prospère.
Cependant, la suite, Wonder Woman 1984 , publiée en 2020, n'a pas réussi les attentes. Il a divisé les critiques et n'a pas réussi à récupérer son budget en raison de sa libération simultanée sur HBO Max et dans les salles pendant la pandémie Covid-19. La structure narrative de la suite, les incohérences tonales et les éléments controversés - tels que Diana ayant des relations sexuelles avec Steve Trevor pendant qu'il habitait le corps d'un autre homme - n'a pas aidé son cas. Cette suite médiocre n'a pas capitalisé sur le succès du premier film, et les plans pour un troisième épisode ont été supprimés . Il est décevant de voir Wonder Woman mis à l'écart après un film décevant, surtout lorsque d'autres personnages emblématiques comme Batman et Spider-Man reçoivent plusieurs redémarrages et relancements.
Diana Prince, manquant en action
Alors que le nouveau DCU introduit une nouvelle vague d'adaptations, on pourrait s'attendre à ce que Wonder Woman soit un point focal. Pourtant, le chapitre un ambitieux: les dieux et les monstres n'ont pas un projet Wonder Woman dédié. Le chef des studios de DC, James Gunn, et son partenaire producteur Peter Safran ont choisi de se concentrer sur des propriétés moins connues comme les commandos de créature, Swamp Thing, Booster Gold et l'autorité. Bien qu'il y ait du mérite à explorer les IP obscurs, cette approche est déroutante lorsque de nouvelles prises sur Superman, Batman et Green Lantern sont également en préparation, mais Wonder Woman est sensiblement absent.
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Au lieu d'un projet Wonder Woman, DCU a annoncé que Paradise Lost , une série centrée sur les Amazones de Themyscira, qui se déroule avant la naissance de Wonder Woman. Bien que l'exploration de l'histoire des Amazones soit précieuse, la création d'un spectacle au sein de la franchise Wonder Woman sans Wonder Woman elle-même fait écho à l'approche Sony Marvel Universe . Cela soulève des questions sur les raisons pour lesquelles DC Studios ne considère pas Diana comme un tirage principal par rapport à sa construction du monde. L'urgence de lancer une autre franchise Batman, potentiellement en exécutant deux simultanément, contraste fortement avec le manque d'efforts pour inclure Wonder Woman.
Historiquement, l'univers animé DC des années 90 et du début des années 2000 comprenait Wonder Woman en bonne place dans Justice League et Justice League Unlimited , mais elle n'a jamais reçu sa propre série comme Batman et Superman. Malgré son héritage d'un siècle, Wonder Woman n'a pas encore eu de série animée dédiée. Elle est apparue dans DC Universe Direct-to-Video Films, mais n'a joué que dans Two: Wonder Woman (2009) et Wonder Woman: Bloodlines (2019). Compte tenu de la popularité du contenu des super-héros, il est perplexe de savoir pourquoi un projet solo Wonder Woman reste insaisissable.
Résultats des réponsesLaisse-moi jouer comme Wonder Woman, bon sang
L'annulation du jeu Wonder Woman de Monolith Productions ajoute à la frustration. Il n'est pas clair que la mauvaise performance d'autres jeux DC comme Suicide Squad: Kill the Justice League et Multiversus a influencé cette décision, mais la longue période de développement se terminant par l'annulation ressemble à une occasion manquée, d'autant plus qu'elle aurait été le premier rôle de premier plan de Diana dans un jeu vidéo. Avec des jeux d'action de personnages qui éprouvent une résurgence, un jeu mettant en vedette Diana, semblable à God of War ou Ninja Gaiden , semble être un ajustement parfait.
Alors que Diana a été jouable dans des jeux comme Injustice , Mortal Kombat vs DC Universe et divers titres LEGO DC, l'absence d'un jeu d'action AAA mettant en vedette Wonder Woman est flagrante. L'échec de DC à s'appuyer sur le succès de la série Batman Arkham de Rocksteady avec des jeux mettant en vedette Wonder Woman, Superman et la Justice League représente une occasion manquée importante. Il est particulièrement exaspérant que la première apparition de Diana dans le chronologie d'Arkham dans Suicide Squad: Kill the Justice League la considère comme un personnage non jouable, tandis que les membres de la Ligue de justice masculine survivent en tant que clones maléfiques.
Le manque de progrès dans la franchise de film de Wonder Woman, l'absence de séries d'animation dédiées et la mauvaise représentation des jeux vidéo reflètent un manque de respect troublant de Warner Bros. et DC pour l'un de leurs personnages les plus emblématiques. S'ils sous-évaluent le troisième plus grand héros de leur gamme, cela soulève des doutes quant à leur respect pour la marque DC plus large. Comme le redémarrage de Gunn de Gunn vise à redéfinir le DCU, il est crucial que Warner Bros. reconnaît le potentiel inexploité de Diana Prince. Après près d'un siècle, elle et ses fans méritent mieux.