2025 년은 DC의 중추적 인 해를 기록했으며, James Gunn의 슈퍼맨 영화는 DC Studios의 강력한 영화 및 텔레비전 프로젝트와 코믹스의 획기적인 절대 우주 와 함께 극장에서 새로운 DCU를 시작하기 위해 설정되었습니다. 이 새로운 DC Universe Media의 버즈 속에서 눈부신 질문은 여전히 답이 남아 있습니다. Wonder Woman은 무슨 일이 일어나고 있습니까? William Moulton Marston과 HG Peter가 제작 한 그녀는 가장 상징적 인 슈퍼 히어로 중 하나이자 DC 우주의 초석이지만 최근 프랜차이즈 미디어에서 그녀의 존재는 눈에 띄게 정복되었습니다.
만화책 밖에서, Themyscira의 Wonder Woman 또는 Diana는 최근 몇 년 동안 도전에 직면했습니다. 그녀의 라이브 액션 영화 시리즈는 Wonder Woman 1984 의 혼합 수신 후 모멘텀을 잃었고, 그녀는 현재 DCU 라인업에 없었다. DC Studios는 다이아나에 중점을 두지 않고 아마존에 관한 시리즈를 선택했습니다. 또한 Wonder Woman은 자신의 애니메이션 시리즈를 가지고 있지 않았으며 2021 년에 발표 된 그녀의 많은 기대가 최초의 솔로 비디오 게임이 취소 되었습니다. 이러한 좌절로 인해 Warner Bros.가 왜 가장 상징적 인 여성 슈퍼 히어로를 잘못 처리하는 것처럼 보이는지 탐구하는 것이 중요합니다. Warners와 DC가 Wonder Woman의 잠재력을 활용하지 못하는 방법을 살펴 보겠습니다.
하나의 히트 놀라움
2010 년대 후반 Marvel Cinematic Universe와 DCEU 간의 피크 경쟁에서, 첫 Wonder Woman 영화는 후자에게 눈에 띄는 성공으로 등장했습니다. 2017 년에 출시 된이 회사는 크게 긍정적 인 리뷰를 얻었으며 전 세계적으로 8 억 달러 이상 을 벌었습니다. 배트맨 대 슈퍼맨 과 자살 분대 의 혼합 수신 후, Patty Jenkins의 Diana에 대한 비전은 이전 DC 영화가하지 않은 방식으로 관객과 공명했습니다. 영화는 세 번째 행동 문제 에 직면했지만 Gal Gadot의 묘사는 캐릭터 깊이보다 포이즈와 액션에 더 중점을 두었지만 강력한 성능은 번성하는 프랜차이즈의 시작을 제안했습니다.
그러나 2020 년에 발표 된 속편 인 Wonder Woman 1984는 기대치에 미치지 못했습니다. 그것은 Covid-19 Pandemic 동안 HBO Max와 극장에서 동시에 석방되어 비평가들을 분열시키고 예산을 회수하지 못했습니다 . 속편의 이야기 구조, 톤 불일치 및 논란의 여지가있는 요소는 스티브 트레버 (Steve Trevor)와 성관계를 가졌 으며 다른 사람의 몸에 살았습니다. 이 평범한 속편은 첫 번째 영화의 성공을 활용하지 않았으며, 세 번째 작품에 대한 계획은 단계적으로 폐지 되었습니다. 특히 배트맨과 스파이더 맨과 같은 다른 상징적 인 캐릭터가 여러 번의 재부팅과 재개를받을 때 원더 우먼이 압도적 인 영화를 겪은 것을 보는 것은 실망 스럽습니다.
다이아나 왕자, 실종
새로운 DCU가 새로운 적응의 물결을 소개함에 따라 Wonder Woman이 초점이 될 것으로 기대할 수 있습니다. 그러나 야심적으로 제목의 제목은 1 장 : 신과 괴물은 전담 원더 우먼 프로젝트가 부족합니다. DC Studios 책임자 James Gunn과 그의 제작 파트너 인 Peter Safran은 Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold 및 The Authority와 같은 덜 알려진 속성에 집중하기로 선택했습니다. 모호한 IPS를 탐험하는 데있어 장점이 있지만,이 접근법은 슈퍼맨, 배트맨, 그린 랜턴에 대한 새로운 테이크도 작품에있을 때 당황 스럽지만 Wonder Woman은 눈에 띄지 않습니다.
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DCU는 Wonder Woman 프로젝트 대신 Wonder Woman의 출생 전에 Themyscira의 아마존을 중심으로 한 시리즈 인 Paradise Lost를 발표했습니다. 아마존의 역사를 탐구하는 것은 가치가 있지만 Wonder Woman 자신이없는 Wonder Woman 프랜차이즈 내에서 Sony Marvel Universe 접근 방식을 반향합니다. 이것은 DC Studios가 Diana를 세계 건설에 비해 주요 추첨으로 보지 않는 이유에 대한 의문을 제기합니다. 잠재적으로 두 배트맨 프랜차이즈를 출시하는 시급성은 두 번의 동시에 실행되며 원더 우먼을 포함하려는 노력이 부족한 것과는 대조적입니다.
역사적으로, 90 년대와 2000 년대 초의 DC 애니메이션 우주에는 Justice League 와 Justice League Unlimited 에서 Wonder Woman이 두드러지게 포함되었지만 배트맨과 슈퍼맨과 같은 자신의 시리즈를받지 못했습니다. 그녀의 세기에 걸친 유산에도 불구하고 Wonder Woman은 아직 전용 애니메이션 시리즈를 가지고 있지 않았습니다. 그녀는 DC Universe Direct-to-Video Films에 출연했지만 Two : Wonder Woman (2009)과 Wonder Woman : Bloodlines (2019)에만 출연했습니다. 슈퍼 히어로 컨텐츠의 인기를 감안할 때 솔로 원더 우먼 프로젝트가 애매 모호한 이유를 이해하고 있습니다.
답변 결과원더 우먼으로 플레이하겠습니다
Monolith Productions의 Wonder Woman 게임의 취소는 좌절감을 더합니다. 자살 분대와 같은 다른 DC 게임의 열악한 성과는 Justice League 및 Multiversus 와 같은 다른 DC 게임 이이 결정에 영향을 미쳤는지 여부는 불분명하지만 취소에서 끝나는 긴 개발 기간은 특히 비디오 게임에서 Diana의 첫 번째 주요 역할 이었기 때문에 누락 된 기회처럼 느껴집니다. 캐릭터 액션 게임이 부활을 경험하면서 Diana가 특징 인 God of War 또는 Ninja Gaiden 과 유사하게 완벽하게 맞는 것처럼 보입니다.
Diana는 불의 , Mortal Kombat vs. DC Universe 및 다양한 LEGO DC 타이틀과 같은 게임에서 플레이 할 수 있었지만 Wonder Woman이 주연하는 AAA 액션 게임의 부재는 눈부신 것입니다. DC가 Wonder Woman, Superman 및 Justice League가 등장하는 게임과 함께 Rocksteady의 Batman Arkham 시리즈의 성공을 기반으로하지 않은 것은 큰 기회를 나타냅니다. 자살 분대 의 아캄 타임 라인에서 다이아나의 첫 모습을 보인다는 것은 특히 대단한 일이다.
Wonder Woman의 영화 프랜차이즈, 전용 애니메이션 시리즈의 부재 및 가난한 비디오 게임 표현의 진보 부족은 Warner Bros.와 DC의 가장 상징적 인 캐릭터 중 하나에 대한 존경의 부족을 반영합니다. 그들이 라인업에서 세 번째로 큰 영웅을 과소 평가하면 더 넓은 DC 브랜드에 대한 존중에 대한 의문을 제기합니다. Gunn의 Superman Reboot가 DCU를 재정의하는 것을 목표로하는 것처럼 Warner Bros.는 Diana Prince의 잠재력을 인정하는 것이 중요합니다. 거의 한 세기 후, 그녀와 그녀의 팬들은 더 나은 자격이 있습니다.