Lar Notícias "O futuro da Mulher Maravilha incerta após cinco anos de cancelamentos"

"O futuro da Mulher Maravilha incerta após cinco anos de cancelamentos"

Autor : Patrick Atualizar:May 21,2025

2025 marca um ano fundamental para a DC, com o filme de James Gunn em Super -Homem marcado para iniciar o novo DCU nos cinemas, ao lado de uma lista robusta de projetos de filmes e televisão dos estúdios da DC e do inovador universo absoluto nos quadrinhos. Em meio a esse burburinho da New DC Universe Media, uma pergunta flagrante permanece sem resposta: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criada por William Moulton Marston e HG Peter, ela se destaca como uma das super -heróis mais emblemáticas e uma pedra angular do universo da DC, mas sua presença na recente mídia de franquia foi notavelmente moderada.

Fora da história em quadrinhos, a Mulher Maravilha, ou Diana de Themyscira, enfrentou desafios nos últimos anos. Sua série de filmes de ação ao vivo perdeu o impulso após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984 , e ela está ausente da atual linha DCU. Em vez de se concentrar em Diana, a DC Studios optou por uma série sobre as Amazonas. Além disso, a Mulher Maravilha nunca teve sua própria série de animação, e seu tão esperado primeiro videogame solo, anunciado em 2021, foi cancelado . Com esses contratempos, é crucial explorar por que a Warner Bros. parece estar manipulando o super -herói feminino mais icônico de todos os tempos. Vamos nos aprofundar em como a Warners e a DC estão deixando de capitalizar o potencial da Mulher Maravilha.

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Um sucesso maravilha

Durante a rivalidade de pico entre o universo cinematográfico da Marvel e o DCEU no final de 2010, o primeiro filme da Mulher Maravilha surgiu como um sucesso de destaque para o último. Lançado em 2017, recebeu críticas amplamente positivas e ganhou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Após a recepção mista de Batman v Superman e Esquadrão Suicida , a visão de Diana de Patty Jenkins ressoou com o público de uma maneira que os filmes anteriores de DC não tinham. Embora o filme tenha enfrentado problemas do terceiro ato e o retrato de Gal Gadot se concentrou mais em equilíbrio e ação do que na profundidade do personagem, seu forte desempenho sugeriu o início de uma franquia próspera.

No entanto, a sequência, Wonder Woman 1984 , lançada em 2020, ficou aquém das expectativas. Ele dividiu os críticos e não conseguiu recuperar seu orçamento devido à sua liberação simultânea no HBO Max e nos cinemas durante a pandemia Covid-19. A estrutura narrativa da sequência, inconsistências tonais e elementos controversos - como Diana fazendo sexo com Steve Trevor enquanto ele habitava o corpo de outro homem - não ajudou seu caso. Esta sequência medíocre não capitalizou o sucesso do primeiro filme, e os planos para uma terceira parcela foram eliminados . É decepcionante ver a Mulher Maravilha de lado depois de um filme assombroso, especialmente quando outros personagens icônicos como Batman e Spider-Man recebem várias reinicializações e relançamentos.

Diana Prince, faltando em ação

Como o novo DCU apresenta uma nova onda de adaptações, pode -se esperar que a Mulher Maravilha seja um ponto focal. No entanto, o ambiciosamente intitulado Capítulo Um: Deuses e Monstros carece de um projeto dedicado da Mulher Maravilha. O chefe dos estúdios da DC, James Gunn, e seu parceiro produtor Peter Safran escolheram se concentrar em propriedades menos conhecidas, como comandos de criatura, coisa do pântano, Booster Gold e a autoridade. Embora exista mérito em explorar os IPs obscuros, essa abordagem é intrigante quando novas assaltos sobre Superman, Batman e Lanterna Verde também estão em andamento, mas a Mulher Maravilha está visivelmente ausente.

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Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, a DCU anunciou Paradise Lost , uma série centrada nas Amazonas de Themyscira, ambientada antes do nascimento da Mulher Maravilha. Enquanto explorar a história das Amazonas é valioso, criar um show dentro da franquia da Mulher Maravilha sem a Mulher Maravilha ecoa a abordagem da Sony Marvel Universe . Isso levanta questões sobre por que a DC Studios não vê Diana como um empate primário em comparação com sua construção do mundo. A urgência de lançar outra franquia do Batman, potencialmente executando dois simultaneamente, contrasta severo com a falta de esforço para incluir a Mulher Maravilha.

Historicamente, o universo animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000 incluiu a Mulher Maravilha com destaque na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited , mas ela nunca recebeu sua própria série como Batman e Superman. Apesar de seu legado de um século, a Mulher Maravilha ainda não teve uma série de animação dedicada. Ela apareceu no universo DC Direct to Video Films, mas estrelou apenas em dois: Mulher Maravilha (2009) e Mulher Maravilha: Bloodlines (2019). Dada a popularidade do conteúdo de super -heróis, é desconcertante por que um projeto solo da Mulher Maravilha permanece ilusório.

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Deixe -me tocar como Mulher Maravilha, caramba

O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha da Monolith Productions aumenta a frustração. Se o fraco desempenho de outros jogos de DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus , influenciou essa decisão, mas o longo período de desenvolvimento que termina no cancelamento parece uma oportunidade perdida, especialmente porque teria sido o primeiro papel de Diana em um videogame. Com jogos de ação de personagem experimentando um ressurgimento, um jogo com Diana, semelhante a God of War ou Ninja Gaiden , parece um ajuste perfeito.

Enquanto Diana tem sido jogável em jogos como Injustice , Mortal Kombat vs. DC Universe e vários títulos de Lego DC, a ausência de um jogo de ação AAA estrelado pela Mulher Maravilha está olhando. O fracasso da DC em aproveitar o sucesso da série Batman Arkham de Rocksteady com jogos com Mulher Maravilha, Superman, e a Liga da Justiça representa uma oportunidade perdida significativa. É particularmente irritante que a primeira aparição de Diana na linha do tempo de Arkham na equipe de suicídio: Kill the Justice League a vê morta como uma personagem não jogável, enquanto os membros da Liga da Justiça do sexo masculino sobrevivem como clones do mal.

A falta de progresso na franquia de filmes da Mulher Maravilha, a ausência de séries de animação dedicadas e a má representação de videogames refletem uma preocupante falta de respeito pela Warner Bros. e DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles subestimam o terceiro maior herói em sua programação, levanta dúvidas sobre o respeito pela marca DC mais ampla. Como a reinicialização do Superman de Gunn visa redefinir o DCU, é crucial que a Warner Bros. reconheça o potencial inexplorado de Diana Prince. Depois de quase um século, ela e seus fãs merecem melhor.

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