2025年はDCにとって極めて重要な年を迎え、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が劇場で新しいDCUをキックスタートするように設定され、DCスタジオの映画やテレビプロジェクトの堅牢なスレートと、コミックの画期的な絶対的なユニバースとともに。この新しいDCユニバースのメディアの話題の中で、明白な質問は未回答のままです。ワンダーウーマンはどうなりますか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成された彼女は、最も象徴的なスーパーヒーローの一人であり、DCユニバースの礎石として立っていますが、最近のフランチャイズメディアでの彼女の存在は顕著に抑制されています。
漫画本の外では、ワンダーウーマン、またはテミシラのダイアナは、近年課題に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、 1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いて勢いを失い、彼女は現在のDCUラインナップに不在です。ダイアナに焦点を当てる代わりに、DC StudiosはAmazonsに関するシリーズを選択しました。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身のアニメーションシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の大いに期待された最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。このような後退により、ワーナーブラザーズが史上最も象徴的な女性スーパーヒーローを誤って扱っているように見える理由を探ることが重要です。ワーナーとDCがワンダーウーマンの可能性を活用できない方法を掘り下げましょう。
1つのヒットワンダー
2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの間のピークのライバル関係で、最初のワンダーウーマン映画は後者の傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。 Batman v SupermanとSuicide Squadの混合レセプションの後、Patty JenkinsのDianaのビジョンは、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。この映画は第3の行為の問題に直面し、ギャル・ガドットの描写はキャラクターの深さよりも落ち着きと行動に焦点を当てていましたが、その強力なパフォーマンスは繁栄するフランチャイズの始まりを示唆しています。
しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は期待に達しませんでした。それは批評家を分割し、Covid-19のパンデミック中にHBO Maxと劇場での同時リリースのために予算を回収できませんでした。続編の物語の構造、色調の矛盾、物議を醸す要素は、ダイアナがスティーブ・トレバーと別の男の体に住んでいる間にセックスをしているように、そのケースを助けませんでした。この平凡な続編は、最初の映画の成功を活用せず、第3回の計画が段階的に廃止されました。特にバットマンやスパイダーマンのような他の象徴的なキャラクターが複数の再起動と再起動を受け取ったとき、1つの圧倒的な映画の後にワンダーウーマンが傍観されるのを見るのは残念です。
ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明
新しいDCUが新鮮な適応の波を導入すると、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、野心的には第1章:神とモンスターには献身的なワンダーウーマンプロジェクトがありません。 DC StudiosのヘッドJames Gunnと彼のプロデュースパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、および権威のようなあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。あいまいなIPSを探索することにはメリットがありますが、このアプローチは、スーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しいテイクも作品を展開しているときに困惑していますが、ワンダーウーマンは著しく欠席しています。
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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUはワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテミスシラのアマゾンを中心としたシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を探求することは貴重であり、ワンダーウーマンのないワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成することで、自分自身がソニーマーベルユニバースアプローチを反映しています。これにより、DC StudiosがDianaを世界構築と比較して主要な引き分けと見なさない理由について疑問が生じています。別のバットマンフランチャイズを立ち上げる緊急性は、潜在的に2つの同時に実行される可能性があり、ワンダーウーマンを含む努力の欠如とはまったく対照的です。
歴史的に、90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースには、ジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限でワンダーウーマンが際立っていましたが、バットマンやスーパーマンのようなシリーズを受け取ったことはありませんでした。彼女の世紀にわたる遺産にもかかわらず、ワンダーウーマンはまだ専用のアニメシリーズを持っていません。彼女はDC Universe Direct-to-Video映画に登場しましたが、2つだけで主演しました: Wonder Woman (2009)とWonder Woman:Bloodlines (2019)。スーパーヒーローコンテンツの人気を考えると、ソロワンダーウーマンプロジェクトがとらえどころのないままである理由は困惑しています。
回答結果ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット
モノリスプロダクションからのワンダーウーマンゲームのキャンセルは、欲求不満を増します。 Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとMultiversusのような他のDCゲームのパフォーマンスが低いかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発期間は、特にビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったので、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームが復活を経験しているため、戦争の神やニンジャ・ガイデンに似たダイアナをフィーチャーしたゲームは、完璧なフィットのようです。
ダイアナは、 Industice 、 Mortal Kombat vs. DC Universe 、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、Wonder Womanが主演するAAAアクションゲームの不在はまぶしさです。 DCがWonder Woman、Superman、Justice LeagueをフィーチャーしたゲームでRocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功に基づいて構築できなかったことは、大きな逃した機会です。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に、ジャスティスリーグを殺すことは彼女をプレイ不可能なキャラクターとして殺し、男性ジャスティスリーグのメンバーは邪悪なクローンとして生き残るのを見ています。
ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、献身的なアニメシリーズの不在、およびビデオゲームの表現が悪いことは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCによる敬意の厄介な欠如を反映しています。彼らが彼らのラインナップで3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それはより広いDCブランドに対する彼らの尊敬について疑問を提起します。ガンのスーパーマンの再起動がDCUを再定義することを目指しているため、ワーナーブラザーズがダイアナプリンスの未開発の可能性を認識することが重要です。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。