
Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes
Battlefield 3, loué pour son multijoueur, a une histoire moins connue concernant sa campagne solo. L'ancien concepteur de dés David Goldfarb a récemment révélé que deux missions avaient été coupées avant la sortie du jeu en 2011. Ces missions omises ont été centrées sur le personnage de Hawkins, le pilote de jet figurant dans la mission "Going Hunting". La teneur en coupe aurait représenté la capture de Hawkins et l'évasion subséquente, ajoutant potentiellement une profondeur significative à son arc de caractère et enrichissant le récit global.
Alors que les visuels impressionnants de Battlefield 3, le multijoueur à grande échelle et le moteur Frostbite 2 ont suscité des éloges significatifs, sa campagne solo a reçu des critiques mitigées. Les critiques ont souvent cité un manque de cohésion narrative et d'impact émotionnel, pointant des séquences trop rédigées et des structures de mission répétitive. Les missions manquantes de Hawkins, en se concentrant sur la survie et le développement du personnage, auraient pu contourner ces critiques, offrant une expérience solo plus dynamique et engageante.
Cette révélation a déclenché une discussion renouvelée entre les fans sur l'importance des récits solo obligeants dans les futurs titres de champ de bataille. L'absence d'une campagne dans Battlefield 2042 a encore alimenté cette conversation. Beaucoup espèrent que les futurs versements hiérarchiseront les campagnes engageantes et basées sur l'histoire aux côtés du célèbre composant multijoueur de la franchise, créant une expérience de jeu plus équilibrée et complète. L'impact potentiel de ces deux missions coupés met en évidence le débat en cours sur l'équilibre entre le récit et le gameplay dans la série Battlefield.