
戰場3的不為人知的故事:兩個失蹤的任務
《戰地3》(Battlefield 3)因其多人遊戲而受到稱讚,關於其單人運動的故事鮮為人知。 前骰子設計師戴維·戈德法布(David Goldfarb)最近透露,在比賽2011年發行之前裁定了兩項任務。 這些省略的任務圍繞著角色霍金斯(Hawkins),這是“狩獵”任務中的噴氣飛行員。 削減內容將描繪出霍金斯的捕獲和隨後的逃脫,有可能為她的角色弧增添顯著深度並豐富整體敘事。
盡管《戰地風雲3》令人印象深刻的視覺效果,大規模多人遊戲和Frostbite 2引擎受到了極大的讚譽,但其單人運動的廣告係列獲得了不同的評論。 批評家經常引用缺乏敘事的凝聚力和情感影響,指出了過度標記的序列和重複的任務結構。 霍金斯失蹤的任務專注於生存和性格發展,可能會反對這些批評,提供更具活力和引人入勝的單人體驗。
這一啟示引發了粉絲之間關於在未來戰場冠軍中引人入勝的單人敘事的重要性的重新討論。 戰場2042年沒有一場運動進一步加劇了這次談話。 許多人希望未來的分期付款將優先考慮特許經營的著名多人遊戲組成部分,以創造更加平衡和完整的遊戲體驗。 這兩個削減任務的潛在影響突顯了關於戰場係列中敘事與遊戲之間的平衡的持續辯論。