Des jeux supermassifs, réputés pour fabriquer des aventures d'horreur passionnantes telles que jusqu'à Dawn , The Quarry , et l' anthologie Chilling the Dark Pictures , ont apparemment arrêté le développement d'un projet de coureur de lames non divulgué. Selon des rapports de Insider Gaming , le studio a profondément créé un titre d'action-aventure cinématographique et axé sur le récit en 2065 intitulé Blade Runner: Time To Live . L'histoire envisageait un modèle vintage Nexus-6 nommé So-Lange, chargé d'éliminer le leader d'un réseau de réplicants souterrains. Cependant, le protagoniste serait confronté à la trahison et se retrouvera bloquée dans un environnement périlleux, naviguant à travers la furtivité, le combat, l'exploration, l'enquête et les interactions chargées émotionnellement.
Blade Runner: Time to Live aurait transporté un budget de développement substantiel d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars alloués spécifiquement pour la capture externe des performances et le jeu vocal étoilé. Le jeu devait offrir une campagne solo de 10 à 12 heures, commençant la pré-production en septembre 2024, et devait sortir en septembre 2027 sur les plateformes PC et les consoles de nouvelle génération.
Malheureusement, le projet aurait été démêlé en raison de complications impliquant Alcon Entertainment, qui détient les droits sur la franchise Blade Runner . En conséquence, le jeu a été annulé au cours de la dernière partie de l'année dernière.
Dans les nouvelles connexes, à l'été 2023, l'éditeur Annapurna Interactive a dévoilé des plans pour leur titre interne inaugural, Blade Runner 2033: Labyrinth . Ce projet a marqué le premier ajout à la série Blade Runner en un quart de siècle. Depuis lors, cependant, aucune mise à jour ou annonce concernant ses progrès n'a fait surface.
Actuellement, les jeux Supermassive continuent d'équilibrer plusieurs entreprises, y compris la prochaine entrée dans l' anthologie Dark Pictures intitulée Directive 8020 et Little Nightmares 3 . Le studio a subi des licenciements l'année dernière, perdant environ 90 employés, selon Jason Schreier de Bloomberg, au milieu d'une période de réévaluation stratégique.
Dans d'autres développements, Supermassive To Dawn a fait ses débuts cinématographiques avec un long métrage maintenant présent dans les salles. Pour une revue de l'adaptation de David F. Sandberg, visitez ici .