Супермассивные игры, известные за создание захватывающих приключений ужасов, таких как Dawn , The Karry и Arling The Dark Pictures Anthology , казалось, остановили разработку нераскрытого проекта Blade Runner . Согласно отчетам Insider Gaming , студия глубоко создала набор названия, ориентированных на повествование, в 2065 году под названием «Бегущий по лезвию: время для жизни ». Сюжетная линия предполагала, что винтажная модель Nexus-6 под названием SO-Lange поручена устранить лидера подземной сети репликанта. Тем не менее, главный герой столкнется с предательством и окажется в оказавшемся в опасной среде, ориентируясь через скрытность, борьбу, разведку, расследование и эмоционально заряженные взаимодействия.
Blade Runner: По сообщениям, время для жизни составило существенный бюджет на разработку в размере приблизительно 45 миллионов долларов, при этом 9 миллионов долларов выделялись специально для захвата внешней производительности и звездного озвучивания. Ожидалось, что игра проведет 10-12-часовую кампанию однопользовательской кампании, наступившей на предварительную работу в сентябре 2024 года, и была запланирована на выпуск в сентябре 2027 года на ПК-платформах и приставках следующего поколения.
К сожалению, проект, как сообщается, раскрылся из -за осложнений, связанных с Alcon Entertainment, который имеет права на франшизу Blade Runner . В результате игра была отменена во время последней части прошлого года.
В соответствующих новостях летом 2023 года издатель Annapurna Interactive открыл планы своего инаугурационного титула Blade Runner 2033: Лабиринт . Этот проект ознаменовал первое дополнение к серии Blade Runner за четверть века. С тех пор, однако, обновления или объявлений относительно его прогресса не появились.
В настоящее время супермассивные игры продолжают сбалансировать несколько предприятий, в том числе предстоящая запись в Dark Pictures Anthology под названием Directive 8020 и Little Nightmares 3 . Студия прошла увольнения в прошлом году, потеряв около 90 сотрудников, по словам Джейсона Шриера из Bloomberg, на фоне периода стратегической переоценки.
В других разработках SuperMassive's до Dawn не дебютировал в кинематографическом фильме с художественным фильмом, который теперь показывается в кинотеатрах. Для обзора адаптации Дэвида Ф. Сандберга, посетите здесь .