Dawn , The Quarry 및 The Chilling The Dark Pictures Anthology 와 같은 스릴 넘치는 공포 모험을 제작하는 것으로 유명한 초가 게임은 공개되지 않은 블레이드 러너 프로젝트에서 개발을 중단 한 것처럼 보입니다. Insider Gaming 의 보고서에 따르면, 스튜디오는 2065 년 Blade Runner : Time to Live 라는 제목의 이야기 중심의 영화 적 액션 벤처 타이틀을 깊이 만들었습니다. 이 스토리 라인은 So-Lange라는 빈티지 Nexus-6 모델을 구상했으며, 지하 복제 네트워크의 리더를 제거하는 임무를 맡았습니다. 그러나 주인공은 배신에 직면하고 위험한 환경에서 스텔스, 전투, 탐험, 조사 및 감정적으로 고소 된 상호 작용을 통해 탐색 할 것입니다.
BLADE RUNNER : LIVE TO LIVE는 약 4 천 5 백만 달러의 상당한 개발 예산을 소지했으며, 외부 성능 캡처 및 스타 스터드 음성 연기를 위해 특별히 9 백만 달러를 할당했습니다. 이 게임은 2024 년 9 월 사전 제작을 시작한 10-12 시간의 싱글 플레이어 캠페인을 제공 할 것으로 예상되었으며 2027 년 9 월 PC 플랫폼 및 차세대 콘솔에서 출시 될 예정입니다.
불행하게도,이 프로젝트는 Blade Runner 프랜차이즈에 대한 권리를 보유한 Alcon Entertainment와 관련된 합병증으로 인해이 프로젝트가 풀렸다 고합니다. 결과적으로 작년 후반에 게임이 취소되었습니다.
관련 뉴스에서, 2023 년 여름, 출판사 Annapurna Interactive는 사내 타이틀 인 Blade Runner 2033 : Labyrinth에 대한 계획을 공개했습니다. 이 프로젝트는 1/4 세기에 블레이드 러너 시리즈에 처음으로 추가되었습니다. 그러나 그 이후로 진행 상황에 관한 업데이트 나 공지는 없었습니다.
현재 Supermassive Games는 Dark Pictures의 다가오는 출품작을 포함하여 Directive 8020 및 Little Nightmares 3 의 다가오는 균형을 포함하여 여러 벤처의 균형을 유지하고 있습니다. Bloomberg의 Jason Schreier에 따르면 전략적 재평가의 기간 동안 스튜디오는 작년에 90 명의 직원을 흘리며 해고를 거쳤습니다.
다른 발전에서, Supermassive 's Tole Dawn은 현재 극장에서 전시하는 장편 영화와 함께 영화 데뷔를 만들었습니다. David F. Sandberg의 적응에 대한 검토를 보려면 여기를 방문하십시오.