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[attr]이 성공은 스위치 2의 2025 년 초 초기 릴리스와 제한된 초기 경쟁에 기인합니다. 이 보고서는 Nintendo가 수요가 높기 때문에 제조 문제에 직면 할 수 있다고 제안합니다.
[and] 소니와 마이크로 소프트는 핸드 헬드 콘솔을 개발하는 것으로 알려져 있지만, 이들은 크게 개념적으로 남아 있습니다. DFC 인텔리전스는 2028 년 까지이 회사의 새로운 콘솔을 예상하여 스위치 2 지배력을위한 중요한 창을 남겼습니다. 이 보고서는 이러한 스위치 후 2 콘솔 중 하나만이 상당한 성공을 거둘 것이라고 제안합니다.
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[o] Nintendo의 성공은 PlayStation 2 Lifetime 미국 판매를 능가하는 스위치를 보여주는 Circana의 NPD (이전 NPD) 데이터에 의해 더욱 강조되어 Nintendo DS 뒤에 미국에서 비디오 게임 콘솔의 두 번째로 높은 판매에 도달했습니다. 이것은 전년 대비 3%의 매출 감소에도 불구하고 주목할 만하다.
[intellig] DFC Intelligence의 보고서는 또한 비디오 게임 산업 전체에 대한 긍정적 인 전망을 그립니다. 2 년간의 폭행 후, 업계는 10 년 말까지 건강한 성장을 경험할 것으로 예상되며, 2025 년은 특히 강한 해로 예상됩니다. 이 부활은 스위치 2와 그랜드 도난 자동 VI의 출시로 부분적으로 연료를 공급하여 판매를 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다. 글로벌 게임 잠재 고객은 2027 년까지 핸드 헬드 게임의 접근성과 e 스포츠 및 게임 영향력있는 사람의 성장에 의해 40 억 명의 플레이어를 능가 할 것으로 예상됩니다. 이러한 참여는 PC와 콘솔에서 하드웨어 판매를 향상시키고 있습니다.