ビデオゲーム市場調査会社であるDFC Intelligenceは、まだリリースされていないにもかかわらず、Nintendo's Switch 2をベストセラーの次世代コンソールにしていると予測しています。 12月17日にリリースされた2024年のビデオゲーム市場レポートと予測は、2025年に1500万〜1,700万台を超え、2028年までに8,000万台を超える売上を予測しています。
ソニーとマイクロソフトはハンドヘルドコンソールを開発していると伝えられていますが、これらは主に概念的なままです。 DFC Intelligenceは、2028年までにこれらの企業から新しいコンソールを予測し、Switch 2の優位性に大きなウィンドウを残しています。 レポートは、これらのスイッチ後2コンソールの1つのみが大成功を収め、潜在的に仮想の「PS6」、PlayStationの確立されたファンベースと強力な知的特性を活用する可能性があることを示唆しています。
任天堂の成功は、任天堂DSのみに次いで、米国でのビデオゲームコンソールで2番目に高い史上最高の販売に達し、PlayStation 2 Lifetimeの米国の販売を上回るスイッチを示すCircanaの(以前のNPD)データによってさらに強調されています。 これは、前年比で3%の売り上げが減少したと報告されているにもかかわらず注目に値します。
DFC Intelligenceのレポートは、ビデオゲーム業界全体の前向きな見通しも描いています。 2年の不振の後、業界は10年の終わりまでに健康的な成長を経験すると予測されており、2025年は特に強い年と予想されています。 この復活は、Switch 2とGrand Theft Auto VIのリリースによって部分的に燃料を供給されており、売上を大幅に増やすと予想されます。 グローバルなゲーム視聴者は、ハンドヘルドゲームのアクセシビリティとeスポーツとゲームのインフルエンサーの成長に起因する2027年までに40億人のプレーヤーを上回ると予測されています。 このエンゲージメントの増加は、PCとコンソール全体のハードウェア販売も促進しています。