Se espera que Nintendo Switch domine las ventas de consola de próxima generación
Autor : Allison
Actualizar:Feb 11,2025
A pesar de que aún no se ha lanzado, DFC Intelligence, una firma de investigación de mercado de videojuegos, proyecta que Nintendo's Switch 2 sea la consola de próxima generación más vendida. Su informe y pronóstico del mercado de videojuegos de 2024, publicado el 17 de diciembre, predice las ventas superiores a 15-17 millones de unidades en 2025 y más de 80 millones para 2028. Esto hace que Nintendo sea el "ganador claro" proyectado y "líder del mercado de consolas".
Este éxito se atribuye a la versión anticipada de principios de 2025 del Switch 2 y una competencia inicial limitada. El informe sugiere que Nintendo podría enfrentar desafíos de fabricación debido a la alta demanda.
Mientras que Sony y Microsoft están desarrollando consolas de mano, estas permanecen en gran medida conceptuales. DFC Intelligence anticipa nuevas consolas de estas compañías para 2028, dejando una ventana significativa para el dominio de Switch 2. El informe sugiere que solo una de estas consolas posteriores al interruptor 2 alcanzará un éxito sustancial, potencialmente una "PS6" hipotética, aprovechando la base de fans establecida de PlayStation y las fuertes propiedades intelectuales.
El éxito de Nintendo está subrayado aún más por los datos de Circana (anteriormente NPD) que muestra el interruptor que supera las ventas de PlayStation 2 Lifetime US, alcanzando las segundas ventas más altas de todos los tiempos para una consola de videojuegos en los Estados Unidos, solo por detrás del Nintendo DS. Esto es notable a pesar de una disminución de ventas año tras año de 3% reportada.
El informe de DFC Intelligence también pinta una perspectiva positiva para la industria de los videojuegos en su conjunto. Después de una caída de dos años, se proyecta que la industria experimentará un crecimiento saludable hasta el final de la década, con 2025 anticipado como un año particularmente fuerte. Este resurgimiento se ve impulsado en parte por el Switch 2 y el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, que se espera que aumente significativamente las ventas. Se proyecta que la audiencia de juegos global supere a 4 mil millones de jugadores para 2027, impulsada por la accesibilidad de los juegos de mano y el crecimiento de los deportes electrónicos y los jugadores. Este aumento de la participación también está aumentando las ventas de hardware en PC y consolas.