
Résumé
- Les principales ventes de consoles de jeu en Europe ont considérablement diminué en 2024, attribuée à la saturation du marché et à un manque de sorties de nouvelles consoles majeures.
- La PlayStation 5 Pro, la seule nouvelle version majeure de la console, n'a pas empêché un ralentissement global des ventes.
- Alors que les ventes totales de jeux européennes ont connu une augmentation marginale de 1% en 2024, cette croissance a été motivée par une augmentation des ventes numériques, compensant une forte baisse des ventes de jeux physiques.
2024 s'est avéré une année difficile pour le marché européen de la console de jeux vidéo, avec des joueurs établis comme le Switch, la Xbox et PlayStation en déclin des ventes. Alors que l'industrie globale des jeux a montré une croissance modeste, le secteur des consoles a subi un ralentissement notable.
La seule nouvelle version significative de la console d'un grand fabricant en 2024 a été la PlayStation 5 Pro, un rafraîchissement d'un système existant. Malgré l'anticipation entourant les capacités améliorées de la PS5 Pro, elle ne pouvait pas endiguer la vague de la baisse des ventes de consoles à travers l'Europe.
Un rapport de Video Games Chronicle a révélé une baisse frappante de 21% des ventes globales sur la console par rapport à 2023. Bien que PlayStation, soit potentiellement stimulé par la PS5 Pro, a réussi le mieux parmi les principaux acteurs, ses ventes ont encore chuté de 20%. Le Switch Nintendo a connu une diminution de 15%, tandis que les ventes X / S de la série X / S ont chuté de 48% substantiels. Ce ralentissement est largement attribué à la saturation du marché, avec les consoles originales de la série PS5 et Xbox lancées en 2020 et le Switch Nintendo en 2017. Mettre en évidence davantage la stagnation, la Meta Quest 3S a vendu toutes les grandes consoles de jeu sur le site américain d'Amazon en 2024, suggérant une tendance plus large du ralentissement du marché de la console.
Le changement de vente de jeux vidéo et la croissance stagnent
Le marché global des jeux européens n'a montré qu'une modeste croissance de 1% en 2024, atteignant 188,1 millions de jeux PC et console vendus. Bien que positive, cette augmentation minimale n'a probablement pas été en deçà des attentes de l'industrie. Un changement significatif dans les habitudes d'achat est évident, les ventes de jeux numériques augmentant de 15% à 131,6 millions d'unités, tandis que les ventes physiques ont chuté de 22% à 56,5 millions d'unités.
À l'avenir, 2025 devrait être une année plus robuste pour le marché européen des jeux, en grande partie en raison de la sortie à venir du Nintendo Switch 2. Cependant, il est crucial de noter que les chiffres des ventes de console signalés excluent plusieurs grands marchés européens, notamment le Royaume-Uni, l'Allemagne, les Pays-Bas et l'Autriche. L'inclusion de ces marchés pourrait potentiellement modifier l'image globale pour 2024.
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