
概括
- 欧洲的主要游戏机销售在2024年大幅下降,这归因于市场饱和,缺乏主要的新型控制台发布。
- PlayStation 5 Pro是唯一新的主要控制台版本,无法防止整体销售衰退。
- 尽管欧洲游戏总销售额在2024年增长了1%,但这种增长是由于数字销售的激增驱动,从而抵消了实体游戏销售的急剧下降。
2024年证明了欧洲视频游戏机市场充满挑战的一年,诸如Switch,Xbox和PlayStation之类的既有参与者都在销售下降。尽管总体游戏行业表现出适度的增长,但控制台行业却遭受了明显的衰退。
2024年,一家主要制造商唯一重要的新控制台释放是PlayStation 5 Pro,这是现有系统的刷新。尽管PS5 Pro提高功能的期望,但它并不能阻止整个欧洲控制台销售下降的潮流。
视频游戏纪事报的报告显示,与2023年相比,总机销量下降了21%。尽管PS5 Pro的PlayStation在主要参与者中取得了最佳状态,但其销售额仍然下降了20%。 Nintendo Switch的经历下降了15%,而Xbox系列X/S销售量下降了48%。这种低迷主要归因于市场饱和,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch。进一步强调了停滞,Meta Quest 3s销售了2024年在亚马逊美国网站上的所有主要游戏游戏机,这表明了更广泛的Console Market Slays Slays Market slost Console。
视频游戏销售转移和增长停滞不前
欧洲总体游戏市场在2024年仅显示出1%的增长1%,售出了1.881亿个PC和游戏机游戏。尽管很积极,但这种最小的增长可能不超过行业期望。购买习惯的重大转变很明显,数字游戏销售额飙升了15%至1.316亿辆,而实体销售则下降了22%,至5650万辆。
展望未来,预计2025年对于欧洲游戏市场来说将是更强大的一年,这主要是由于即将发布的Nintendo Switch 2的发行。但是,至关重要的是,重要的是要注意,所报道的游戏机销售数字不包括欧洲的几个主要市场,包括英国,德国,德国,荷兰和奥地利。包括这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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