La stratégie multiplateforme de Microsoft continue de donner des résultats solides sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et les plateformes PC.
Le blog PlayStation officiel de Sony a révélé que les titres les plus vendus sur le PlayStation Store en avril 2025 mettent en vedenture des jeux appartenant à Microsoft. Aux États-Unis et au Canada, Microsoft a occupé les trois premières places du classement des téléchargements premium sur PS5 avec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5.
Les marchés européens ont reflété ce succès, avec Forza Horizon 5 en tête, suivi par Oblivion Remastered et Minecraft.
Le titre Day One sur Game Pass, Clair Obscur: Expedition 33, présenté en bonne place lors des présentations Xbox, s'est également bien classé dans les deux classements régionaux.
Les acquisitions de Microsoft continuent de porter leurs fruits avec Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision et Indiana Jones and the Great Circle de Bethesda, qui figurent tous deux en bonne place dans les classements.
Ces résultats confirment que les titres de qualité — quel que soit l'éditeur — dominent naturellement les ventes. Les fans PlayStation ont accueilli avec enthousiasme les portages tant attendus, comme la sortie d'Avril de Forza Horizon 5 sur PS5. Le remake d'Oblivion a satisfait l'envie de RPG Bethesda sur toutes les plateformes, tandis que la popularité durable de Minecraft a été boostée par son adaptation cinématographique record.
L'approche multiplateforme de Microsoft se normalise de plus en plus suite à l'annonce en août de Gears of War: Reloaded, qui sortira simultanément sur PC, Xbox et PlayStation. Les observateurs de l'industrie anticipent désormais des versions PlayStation de franchises autrefois exclusives à Xbox, comme Halo.
Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, avait précédemment confirmé qu'il n'existait pas de "lignes rouges" concernant les sorties multiplateformes — Halo inclus. S'exprimant auprès de Bloomberg, Spencer a déclaré que tous les titres first-party de Xbox restent candidats à une expansion multiplateforme.
Spencer présente cette stratégie comme essentielle pour les ambitions financières de Microsoft Gaming suite à leur acquisition de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. Dans des déclarations en août, il a mis l'accent sur l'équilibre entre la croissance de la plateforme sur console, PC et services cloud tout en répondant aux attentes de performance élevées de Microsoft.
Classement par Niveau des Séries de Jeux Xbox
L'ancien dirigeant de Xbox, Peter Moore, a suggéré que les débuts de Halo sur PlayStation ont probablement fait l'objet d'une réflexion sérieuse chez Microsoft. Moore a spéculé sur le calcul financier : "Si nous réalisons 250 millions de dollars sur nos plateformes contre potentiellement un milliard en étant multiplateforme..."
Moore reconnaît que les fondations de Xbox doivent beaucoup à Halo, mais note que les réalités commerciales pèsent souvent plus lourd que la nostalgie : "Ces fans inconditionnels sont moins nombreux et vieillissent. Il faut répondre aux attentes des générations futures."
Bien que Microsoft anticipe des critiques de la part des fans dédiés de Xbox concernant l'érosion de l'exclusivité, Moore estime que les réalités financières guideront les décisions de l'entreprise, indépendamment du backlash de la communauté.