微軟的多平台策略持續在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 平台上交出亮眼成績。
索尼官方 PlayStation 博客揭露,2025 年 4 月 PlayStation Store 的熱銷遊戲排行榜中,微軟旗下的遊戲表現突出。在美國和加拿大,微軟憑藉《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》、《當個創世神》和《極限競速 地平線 5》佔據了 PS5 高階下載排行榜的前三名。
歐洲市場也反映了這項成功,《極限競速 地平線 5》位居榜首,其次是《遺忘之都 重製版》和《當個創世神》。
在 Xbox 展示會中備受矚目的 Game Pass 首日遊戲《朦朧之境:33 號遠征隊》,在兩地區的排行榜上也名列前茅。
微軟的收購案持續帶來豐碩成果,動視暴雪的《決勝時刻:黑色行動 6》和 Bethesda 的《印第安納瓊斯:古老之圈》皆在排行榜上表現強勁。
這些結果證實,優質遊戲無論發行商為何,自然能主宰銷售市場。PlayStation 玩家熱情擁抱期待已久的移植作品,例如《極限競速 地平線 5》於 4 月登陸 PS5。《遺忘之都 重製版》滿足了跨平台玩家對 Bethesda RPG 的渴望,而《當個創世神》持久的受歡迎程度,則因其破紀錄的電影改編作品而再獲提升。
繼去年 8 月宣布《戰爭機器:重裝上陣》將同步登陸 PC、Xbox 和 PlayStation 後,微軟的多平台策略日益常態化。產業觀察家現在預期,以往 Xbox 獨佔的系列作品,例如《最後一戰》,也將推出 PlayStation 版本。
微軟遊戲執行長 Phil Spencer 先前已確認,在多平台發行方面不存在「紅線」—包括《最後一戰》。Spencer 向《彭博社》表示,所有 Xbox 第一方遊戲都是跨平台拓展的候選名單。
Spencer 將此策略定位為微軟遊戲在完成 690 億美元收購動視暴雪後,實現其財務雄心的關鍵。他在 8 月的聲明中強調,需在遊戲主機、PC 和雲端服務之間平衡平台發展,同時滿足微軟對高效能的高標準期望。
Xbox 遊戲系列分級列表
前 Xbox 高管 Peter Moore 暗示,《最後一戰》登陸 PlayStation 的計劃很可能已在微軟內部經過嚴肅考慮。Moore 推測其背後的財務計算:「如果只在自家平台發行能賺 2.5 億美元,而跨平台發行可能有 10 億美元...」
Moore 承認 Xbox 的奠基很大程度上歸功於《最後一戰》,但他指出商業現實往往勝過情懷:「那些核心粉絲的數量正在減少,年齡也在增長。你必須迎合即將到來的新世代玩家。」
儘管微軟預期會因獨佔性削弱而招致忠實 Xbox 粉絲的批評,但 Moore 相信,無論社群反彈與否,財務現實都將引導企業決策。