घर समाचार "मारियो कार्ट वर्ल्ड डेब्यू ने स्विच 1 के लिए योजना बनाई"

"मारियो कार्ट वर्ल्ड डेब्यू ने स्विच 1 के लिए योजना बनाई"

लेखक : Aaliyah अद्यतन:May 24,2025

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड की आकर्षक यात्रा की खोज करें, मूल रूप से स्विच 2 के लिए अनुकूलित होने से पहले निनटेंडो स्विच के लिए तैयार की गई। विकास की कहानी में गोता लगाएँ और नए कंसोल पर गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए किए गए समायोजन के बारे में जानें।

मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स

2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड , प्रतिष्ठित रेसिंग श्रृंखला के लिए नवीनतम जोड़, निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है। हालांकि, इसकी जड़ें 2017 में वापस आ जाती हैं जब डेवलपर्स एक साथ मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम कर रहे थे।

21 मई को जारी निनटेंडो के आस्क द डेवलपर श्रृंखला के नवीनतम संस्करण में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के पीछे की टीम ने अपनी यात्रा साझा की। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में एक प्रोटोटाइप विकसित करने के बाद, परियोजना ने आधिकारिक तौर पर साल के अंत तक बंद कर दिया। याबुकी ने बताया कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ श्रृंखला के सूत्र को पूरा करने के बाद, उन्होंने कुछ और अधिक विस्तार करने का लक्ष्य रखा।

याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि उम्मीदों के बावजूद खेल को मारियो कार्ट 9 का शीर्षक क्यों नहीं दिया गया। उन्होंने कहा, "हमारा लक्ष्य केवल नए पाठ्यक्रमों को जोड़ने से परे जाना था; हम श्रृंखला को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाना चाहते थे। इसलिए, हमने विकास के शुरुआती चरणों से 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' का विकल्प चुना।"

2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रोग्रामिंग निदेशक केंटा सातो ने साझा किया कि स्विच 2 के लिए विकसित करने के लिए संक्रमण को 2020 में माना गया था। उस समय, डेवलपर्स को अगले-जीन स्विच की क्षमताओं का प्रारंभिक विचार था, लेकिन वास्तविक विकास इकाइयां बाद तक उपलब्ध नहीं थीं। "तब तक, हमें अपने सबसे अच्छे अनुमानों पर भरोसा करना था," सातो ने टिप्पणी की।

टीम यह सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थी कि उनकी दृष्टि को नए कंसोल की प्रदर्शन सीमा के भीतर महसूस किया जा सके। सातो ने कहा, "जबकि मूल स्विच का प्रदर्शन कई गेम प्रकारों के लिए पर्याप्त था, हमारी महत्वाकांक्षी दुनिया एक स्थिर 60 एफपीएस बनाए रखने के लिए संघर्ष करती थी।"

एक बार जब वे स्विच 2 के चश्मे तक पहुंच प्राप्त कर लेते हैं, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं। सातो ने उत्साह व्यक्त करते हुए कहा, "मैं यह जानकर रोमांचित था कि हम अपनी प्रारंभिक महत्वाकांक्षाओं को पार कर सकते हैं।"

स्विच 2 में बदलाव ने भी उच्च गुणवत्ता वाली संपत्ति की मांग की। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने अधिक विस्तृत ग्राफिक्स की आवश्यकता का उल्लेख किया। हालांकि, टीम ने चुनौती को अपनाया, यह महसूस करते हुए कि वे अब खेल के दृश्यों को समृद्ध कर सकते हैं, जैसे कि अधिक विस्तृत इलाके और समृद्ध कला को जोड़ना।

गाय एक खेलने योग्य चरित्र है

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रशंसकों के लिए एक आश्चर्यजनक खुशी यह घोषणा थी कि गाय पहली बार एक खेलने योग्य चरित्र होगी। पहले, गाय सिर्फ एक पृष्ठभूमि तत्व या सामयिक बाधा थी।

इशिकावा ने इस फैसले के पीछे मनोरंजक कहानी साझा की: "हमारे डिजाइनरों में से एक ने गाय की रेसिंग को स्केच किया, और यह तुरंत क्लिक किया। यह एक रहस्योद्घाटन था कि हमारे पाठ्यक्रम के वातावरण में अप्रयुक्त क्षमता थी।" वह सुखद रूप से आश्चर्यचकित था कि कैसे स्वाभाविक रूप से गाय खेल में फिट होती है, अन्य एनपीसी के भविष्य के समावेश के लिए संभावनाएं खोलती है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

गाय के जोड़ से परे, डेवलपर्स ने एक परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने के लिए सावधानीपूर्वक विभिन्न तत्वों को तैयार किया है। विविध खाद्य पदार्थों को शामिल करने से खेल की समृद्धि होती है, जबकि कार्ट समायोजन और गतिशील ट्रैक विभिन्न इलाकों को पूरा करते हैं।

उत्साह भवन के साथ, प्रशंसक इस विस्तारक रेसिंग दुनिया में मारियो की वापसी का बेसब्री से अनुमान लगाते हैं। निनटेंडो को स्विच 2 के लिए एक प्रमुख शीर्षक के रूप में मारियो कार्ट वर्ल्ड को लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया है, जो टॉप-टियर गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को मजबूत करता है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 पर। इस रोमांचकारी नए गेम पर नवीनतम समाचारों के लिए हमारे अपडेट पर नजर रखें!

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