Ontdek de fascinerende reis van Mario Kart World , oorspronkelijk vervaardigd voor de Nintendo -schakelaar voordat hij wordt aangepast voor de Switch 2. Duik in het ontwikkelingsverhaal en leer over de aanpassingen die zijn gemaakt om de spelervaring op de nieuwere console te verbeteren.
Mario Kart World Developer Insights
Prototyping begon in 2017
Mario Kart World , de nieuwste toevoeging aan de iconische raceserie, zal naast de Nintendo Switch 2 lanceren. De wortels traceren echter terug naar 2017 toen de ontwikkelaars tegelijkertijd werkten op Mario Kart 8 Deluxe .
In de nieuwste editie van Nintendo's Ask the Developer Series uitgebracht op 21 mei, deelde het team achter Mario Kart World hun reis. Producent Kosuke Yabuki onthulde dat na het ontwikkelen van een prototype in maart 2017, het project officieel van start ging tegen het einde van het jaar. Yabuki legde uit dat ze de formule van de serie met Mario Kart 8 Deluxe hadden geperfectioneerd, ze wilden iets uitgebreiders creëren.
Yabuki verduidelijkte ook waarom de game geen getiteld Mario Kart 9 is, ondanks verwachtingen. Hij merkte op: "Ons doel was om verder te gaan dan alleen het toevoegen van nieuwe cursussen; we wilden de serie naar nieuwe hoogten verheffen. Daarom hebben we gekozen voor 'Mario Kart World' uit de vroege stadia van de ontwikkeling."
Verschuivend naar schakelaar 2
Programmeerdirecteur Kenta Sato deelde dat de overgang naar de ontwikkeling voor de Switch 2 in 2020 werd overwogen. Op dat moment hadden de ontwikkelaars een voorlopig idee van de mogelijkheden van de volgende generatie, maar de werkelijke ontwikkelingseenheden waren pas later beschikbaar. "Tot die tijd moesten we vertrouwen op onze beste gissingen," merkte Sato op.
Het team wilde ervoor zorgen dat hun visie kon worden gerealiseerd binnen de prestatielimieten van de nieuwe console. Sato merkte op: "Hoewel de prestaties van de originele Switch voldoende waren voor veel speltypen, zou onze ambitieuze wereld moeite hebben gehad om een stabiele 60 FPS te behouden."
Zodra ze toegang kregen tot de specificaties van de Switch 2, verdwenen hun zorgen. Sato uitte opwinding en verklaarde: "Ik was heel blij om te ontdekken dat we onze eerste ambities konden overtreffen."
De verschuiving naar schakelaar 2 eiste ook activa van hogere kwaliteit. Art directeur Masaaki Ishikawa noemde de behoefte aan meer gedetailleerde afbeeldingen. Het team omarmde echter de uitdaging en voelde zich echter opgelucht dat ze nu de visuals van de game konden verrijken, zoals het toevoegen van meer gedetailleerd terrein en rijkere kunst.
Koe is een speelbaar personage
Een verrassend genot voor fans was de aankondiging dat koe voor het eerst een speelbaar personage zou zijn. Voorheen was koe slechts een achtergrondelement of incidentele obstakel.
Ishikawa deelde het grappige verhaal achter deze beslissing: "Een van onze ontwerpers schetste koeienraces en het klikte onmiddellijk. Het was een openbaring dat onze cursusomgevingen onbenut potentieel hadden." Hij was aangenaam verrast door hoe natuurlijk de koe in het spel paste, waardoor mogelijkheden voor toekomstige insluitsels van andere NPC's werden geopend.
Naast de toevoeging van Cow hebben de ontwikkelaars zorgvuldig verschillende elementen gemaakt om een onderling verbonden wereld te creëren. De opname van diverse voedingsmiddelen draagt bij aan de rijkdom van de game, terwijl de aanpassingen van de kart en dynamische baan verandert in verschillende terreinen.
Met het opwindende gebouw verwachten fans gretig op de terugkeer van Mario in deze uitgestrekte racewereld. Nintendo zal Mario Kart World lanceren als een vlaggenschiptitel voor de Switch 2, waardoor zijn toewijding om topgame-ervaringen te leveren, versterkt.
Mario Kart World is gepland voor release op 5 juni 2025, exclusief op de Nintendo Switch 2. Houd onze updates in de gaten voor het laatste nieuws over dit spannende nieuwe spel!