アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gacha Gamesの傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日のメンテナンス後に英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を強化し、ローカリゼーションの品質を高めることを目指しています。

また、今後のメンテナンスでは、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語のサポートが削除されます。しかし、韓国語、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス、タイ、ロシア語は残ります。重要なのは、英語のテキストが保持される一方で、ゲーム内の音声演技は韓国以外のプレイヤーの日本人に切り替えます。 Flintは、プレイヤーが削除された言語のいずれにおいてもゲーム内チャット機能に影響を与えないことをプレイヤーに保証します。

この動きは、他のGacha開発者による同様の決定に従います。たとえば、スクエアエニックスのビジョンの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なエクスヴィウスは、2024年5月に新しいコンテンツから英語のナレーションを削除し、日本語に優先順位を付けました。 Yostar GamesのAether Gazerは、2024年2月に完全に英語の吹き替えを排除しました。これは、財政的制約とゲームプレイと将来のコンテンツにリソースを再び焦点を合わせる必要性を挙げています。 Snowbreak:封じ込めゾーンは、2023年12月に英語のナレーションもドロップしました。これは、プレイヤーの好みの評価と、全体的なゲーム体験を最適化したいという願望を引用しました。

この傾向は、プレーヤーの言語選好またはリソース管理のいずれかの優先順位付けを示唆しています。最も人気のある言語に焦点を当てることは論理的であり、長年のコンテンツの更新にわたって英語の音声演技を維持するための長期コストはかなりのものです。リソースを再配置することにより、開発者はゲームの継続的な成功を保証し、プレイヤーが最も大切にするアスペクトを改善することを目指しています。

