Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Douseは、最近賞賛されたDragon Age:The Veilguard、Biowareの最新のアクションRPGを高く評価しています。この記事では、彼の評価を掘り下げ、ゲームの革新的な機能を探ります。
ドラゴンエイジ:ベルガードは、ラリアンスタジオの出版ヘッドからレイブレビューを獲得します
Baldur's Gate 3エグゼクティブはそれをドラゴンエイジゲームと呼び、最終的に「それが何になりたいかを知っています」
Larian Studios(Baldur's Gate 3の作成者)の出版ディレクターであるMichael Douse(@cromwelp on X)は、ドラゴンエイジ:ベルガードに計り知れない賞賛を表明しています。 DouseはTwitterで熱心なレビューを共有し、「完全な秘密」でそれを演奏し、オフィスでのバックパックの後ろで演奏することに頼っていました。
Douseは、Veilguardの焦点を絞ったデザインを強調し、「それが何になりたいかを本当に知っている」と述べました。彼は、この経験を、引き出された、焦点を当てていないシリーズではなく、「よく作られた、キャラクター主導のNetflix Binge」に例えました。
ゲームの戦闘システムも大きな賞賛を受けました。 Douseは、「Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacy」の素晴らしいブレンド「Giga-Brain Genius」と呼ばれる素晴らしいブレンドだと説明しました。この革新的なアプローチは、BiowareのMass Effectシリーズのペースの速いアクションとより密接に並んでおり、流動的な攻撃チェーンとインパクトのあるコンボを提供し、以前のドラゴン時代のタイトルのより遅く、より戦術的な戦闘から離れます。
Douseは、ベイルガードのペーシングをさらに称賛し、その「優れた推進と勢い」と、重要な物語の瞬間をシームレスに統合し、プレイヤーがキャラクターの構築と能力を実験する機会をシームレスに統合する能力に注目しました。これは、前任者のより伝統的なRPG構造からの逸脱を表しています。彼の称賛は、バイオウェアの継続的な業界の存在にまで及びました。彼は「モロニックな企業の貪欲」の中で不可欠なと考えました。
しかし、Douseのレビューの最も印象的な側面は、ベイルガードが「それが何になりたいかを本当に知っている最初のドラゴン時代のゲーム」を表しているという彼の主張でした。これは以前のタイトルに対する批判として解釈されるかもしれませんが、Douseは「私は常に\ [Dragon Age:Origins ]Guyになりますが、そうではありません。」ドラゴン時代のノスタルジックな魅力を再現していませんが、起源は、ベイルガードの明確なビジョンがダウスと深く共鳴しました。彼の最後の評決? 「一言で言えば、楽しい!」
Dragon Age:Veilguardのルークキャラクターは「True Player Agency」を提供しています
ドラゴン時代:ベルガードは、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタマイズ可能な主人公であるルークを通る深いプレーヤーの没入を目指しています。 Xbox Wireによると、プレイヤーはRookのバックグラウンド、スキル、および整合性を広範囲にわたって創造的に制御しています。プレイヤーはルークの役割を引き受け、党を集めてテーダを脅かす2人の古代エルフの神々に立ち向かうことを任されています。
ベイルガードのキャラクターの作成は、意味のある選択を強調しています。プレイヤーは、メイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択し、それぞれがユニークな専門分野(メイジのスペルブレードなど)を備えています。パーソナライズは、ルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーが部屋を飾ってキャラクターの旅を反映できるようにします。
「あなたがそうであるように、ルークはゲームのイベントの前に彼らの歴史を思い出します」と開発者はXbox Wireに語った。 「これにより、私のルークについてもっと定義できます。彼がタトゥーに直面している理由のように、私が偶然だと思っていた選択までさえ、結果は本当に私のように感じるキャラクターです。」
は、キャラクターのディテールに焦点を当てたこの焦点は、Douseの肯定的な評価、特にインパクトのあるプレーヤーの選択に重点を置いている可能性があります。 Viilguardの10月31日のリリースにより、BiowareはプレイヤーがDouseの熱意を共有することを望んでいます。 Dragon Age:The Veilguardのレビューは、90スコアを授与し、「アクションRPGジャンルのより速いペース」と、その前任者と比較して、より流動的で魅力的なゲームプレイの抱擁を称賛しました。