Larian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard,对Bioware的最新动作RPG表示高度赞扬。本文深入研究了他的评估,并探讨了游戏的创新功能。
Dragon Age:The Veilguard赢得了Larian Studios出版头的好评
Baldur的Gate 3执行
Larian Studios(Baldur's 3 Gate 3的创建者)的出版总监Michael Douse(X上的@Cromwelp)对Dragon Age:The Veilguard表示了极大的钦佩。 Douse在Twitter上分享了他热情的评论,透露他“完全保密”,甚至诉诸于在办公室的背包后面玩!
Douse强调了面纱的重点设计,并指出“真正知道它想要成为什么”,这是从以前的系列作品中进行的令人耳目一新的变化,有时努力平衡叙事和游戏玩法。他将经验比作“精心制作的,角色驱动的Netflix狂欢”,而不是一个引人入胜的,专注的系列。
游戏的战斗系统也受到了极大的赞誉。 Douse将其描述为“ Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacy”的出色融合,他称其为“ Giga-Brain Genius”。这种创新的方法使面纱与Bioware的质量效应系列的快节奏动作相结合,提供流体攻击链和有影响力的连击,这与较慢的龙时代冠军头衔更慢,更战术的战斗背道而驰。
douse进一步赞扬了面纱的节奏,并指出了它的“出色的推进和动力”,以及它无缝将关键叙事时刻与玩家实验的机会无缝地整合到角色和能力的机会。这代表了其前辈更传统的RPG结构。他的赞扬扩展到了BioWare持续的行业存在,他认为这在“荒诞的企业贪婪”中至关重要。
但是,Douse评论中最引人注目的方面是他断言该面纱代表了“真正知道自己想成为什么样的龙时代游戏”。虽然这可能被解释为对先前头衔的批评,但杜塞(Douse)澄清说:“我将永远是一个\ [Dragon Age:Origins ]家伙,这不是那样。”虽然没有复制《龙腾世纪:起源》的怀旧魅力,但面纱的独特视野与杜斯(Douse)深深地引起了共鸣。他的最后判决? “说一句,这很有趣!”
Dragon Age:Veilguard的Rook角色提供“真正的玩家代理”
龙时代:面纱旨在通过ROOK深层浸入式球员,这是一个具有高度个性化特征的可定制主角。根据Xbox Wire的说法,玩家对Rook的背景,技能和对齐方式具有广泛的创造性控制。玩家扮演阵风的角色,任务是组建一个政党,以面对两位威胁Thedas的古老精灵神。
面纱中的角色创造强调有意义的选择。玩家从包括法师,流氓和战士在内的课程中进行选择,每个人都有独特的专业(例如,法师的拼写刀片)。个性化扩展到了Rook的家,灯塔,使玩家可以装饰房间以反映他们角色的旅程。
一位开发人员告诉Xbox Wire:“正如您所做的那样,Rook回忆起他们的历史。” “这让我更多地定义了有关我的仓库的更多信息 - 即使是我认为是偶然的选择,就像他有纹身的原因一样。结果是一个真正感觉像我的角色。”
这种关注角色细节可能导致了Douse的积极评估,尤其是对有影响力的球员选择的重视。随着Veilguard 10月31日的发行,Bioware希望玩家能够分享Douse的热情。我们对《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard)的评论,以90分的成绩授予了“动作RPG类型的更快速度”的拥抱,与前任相比,它更加流畅和引人入胜的游戏玩法。