Larian Studios의 출판사 인 Michael Douse는 최근 Dragon Age : The Veilguard를 칭찬했으며 Bioware의 최신 액션 RPG에 대한 높은 찬사를 제공합니다. 이 기사는 그의 평가를 탐구하고 게임의 혁신적인 기능을 탐구합니다.
Dragon Age : Veilguard는 Larian Studios의 Publishing Head에서 Rave Review를 얻었습니다.
Baldur의 Gate 3 Executive는 그것을 드래곤 에이지 게임이라고 부릅니다.
Larian Studios (Baldur 's Gate 3의 제작자)의 출판사 인 Michael Douse (@cromwelp)는 Dragon Age : The Veilguard에 대한 엄청난 감탄을 표명했습니다. Douse는 Twitter에서 열정적 인 리뷰를 공유하여 "완전한 비밀로"연주했다.
Douse는 Veilguard의 집중된 디자인을 강조하면서 "무엇을 알고 싶어하는지 알고 있습니다. 그는 그 경험을 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 Netflix 폭식"에 비유했습니다.
게임의 전투 시스템도 상당한 찬사를 받았습니다. Douse는 "Giga-Brain Genius"라는 조합 인 "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy"의 화려한 조화로 묘사했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 베일 가드를 비오웨어의 대량 이펙트 시리즈의 빠르게 진행되는 행동과 더 밀접하게 일치시켜 유체 공격 체인과 충격적인 콤보를 제공하며, 초기 드래곤 시대 타이틀의 느리고 전술적 인 전투에서 벗어난 것입니다.
Douse는 "우수한 추진력과 모멘텀"과 주요 이야기 순간을 캐릭터 빌드 및 능력을 실험 할 수있는 기회와 원활하게 통합 할 수있는 능력을 지적하면서 Veilguard의 간격을 더 칭찬했습니다. 이는 전임자의 전통적인 RPG 구조에서 벗어난 것을 나타냅니다. 그의 칭찬은 Bioware의 지속적인 업계의 존재로 확대되었으며, 그는 "Moronic Corporate Greed"가운데 중요한 것으로 여겨졌다.
그러나 Douse의 검토에서 가장 눈에 띄는 측면은 베일 가드가 "원하는 것을 진정으로 아는 최초의 드래곤 에이지 게임"을 대표한다는 그의 주장이었습니다. 이것은 이전 타이틀에 대한 비판으로 해석 될 수 있지만 Douse는 다음과 같이 설명했습니다. "나는 항상 [Dragon Age : Origins ]Guy가 될 것입니다." Dragon Age : Origins의 향수를 복제하지는 않지만 Veilguard의 뚜렷한 시력은 Douse와 깊이 공명했습니다. 그의 마지막 평결? "한마디로, 재미있다!"
Dragon Age : Veilguard의 Rook 캐릭터는 "True Player Agency"를 제공합니다.
드래곤 시대 : 베일 가드는 고도로 개인화 된 특성을 가진 맞춤형 주인공 인 루크를 통한 깊은 플레이어 몰입을 목표로합니다. Xbox Wire에 따르면 플레이어는 Rook의 배경, 기술 및 정렬을 광범위하게 제어 할 수 있습니다. 플레이어는 The Rook의 역할을 맡고 있는데, The Thedas를 위협하는 두 고대 엘프 신의 신들과 대면하기 위해 파티를 조립하는 임무를 맡고 있습니다.
베일 가드의 캐릭터 창조는 의미있는 선택을 강조합니다. 플레이어는 Mage, Rogue 및 Warrior를 포함한 수업을 선택합니다. 개인화는 루크의 집, 등대로 확장되어 플레이어가 자신의 캐릭터의 여행을 반영하기 위해 방을 장식 할 수 있습니다.
개발자는 Xbox Wire에 "당신이하는 것처럼, Rook은 게임 이벤트 전에 그들의 역사를 회상합니다"라고 Xbox Wire에 말했습니다. "이것은 내 루크에 대해 더 많이 정의 할 수있게 해주었다.
캐릭터 세부 사항에 대한 초점은 Douse의 긍정적 인 평가, 특히 영향력있는 플레이어 선택에 중점을 두었을 것입니다. Veilguard의 10 월 31 일 릴리스와 함께 Bioware는 플레이어가 Douse의 열정을 공유하기를 희망합니다. Dragon Age : The Veilguard에 대한 우리의 리뷰는 90 점을 얻었으며, "액션 RPG 장르의 빠른 속도"와 전임자에 비해 더 유동적이고 매력적인 게임 플레이를 칭찬했습니다.