
チェスは2025年のeスポーツワールドカップでeスポーツをデビューさせます!
古代のチェスのゲームは、2025年のeSportsワールドカップ(EWC)、世界最高のゲームおよびeスポーツフェスティバルに新たに追加されたeスポーツとして見出しを作っています。 Chess.com、Grandmaster Magnus Carlsen、およびEsports World Cup Foundation(EWCF)の間の重要なパートナーシップの結果、この前例のない動きは、非常に拡大した視聴者にChessを紹介します。
EWCF CEOのRalf Reichertは、チェスを「すべての戦略ゲームの母」と称賛し、グローバルなゲームコミュニティを団結させるEWCの使命と完全に整合しています。チェスを含めることは、トーナメントにエキサイティングな新しい次元を約束します。
世界チャンピオンでトップランクのプレーヤーであるGMマグナスカールセンは、チェスをより広いファンベースと結びつけることを目指して、大使を務めます。彼は、チェスを新しい視聴者に紹介し、将来の世代のプレイヤーを刺激する機会について興奮を表明しました。

Riyadh対決:150万ドルの賞金プール
7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催されるEWC 2025は、驚異的な150万ドルの賞金プールを誇っています。資格を得るには、プレーヤーは2月と5月に開催された2025チャンピオンズチェスツアー(CCT)で優れている必要があります。上位12人のCCTパフォーマーは、4人の「ラストチャンス予選」受賞者とともに、EWCの最初のチェスコンペティションで30万ドルの賞金プールと切望されたスポットを競います。
古典的なゲームのモダンなひねり
eSports愛好家への魅力を強化するために、2025 CCTはより速いペースの形式を備えています。試合は、インクリメントなしで10分間のタイムコントロールを利用します。これは、従来の90分間の世界選手権からの脱却です。タイブレーカーは、単一のハルマゲドンゲームによって決定されます。
チェスは、1500年以上前に古代インドのルーツを抱いており、世代を魅了してきました。 Chess.comのようなプラットフォームを介したデジタル適応は、特にCovid-19のパンデミック中にそのリーチを拡大しました。ストリーミングプラットフォームや「クイーンズギャンビット」のようなショーを含む大衆文化は、さらにチェスを主流に推進しました。
eスポーツとしてのこの公式認識は、プレイヤーとファンの新しい波を引き付ける態勢が整っており、競争の激しいゲームのダイナミックな世界でのチェスの位置を固めています。