Minecraftは昨年15周年を迎え、挑戦的な10代の年に入ったにもかかわらず、開発者のMojangは続編に置き換える意図はありませんでした。ストックホルムスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な対応を提供しました。
Minecraft 2.0のような続編は地平線上にありませんが、これはサバイバルクラフト現象が進化を停止することを意味するものではありません。実際、Mojangの計画は、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にすることを目標に、将来に及びます。
「私たちは15年間存在してきました」とGarneij氏は述べています。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、アグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲーム監督]と私はチームとして働いています。それ以上のことができることを考慮して、ゲームのビジョンと戦略を設定します。」この野心は、彼らの確立された財団を革新し、築き上げたいというモジャンの欲求によって推進されています。しかし、Garneijはこれらの基礎が老化しており、エンジンのオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visualsグラフィックスの更新などの新しいコンテンツを実装するには時間がかかることを認めました。
「ゲームの年齢は挑戦だと思います」とガーニジは説明しました。 「これは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーを使用しています。新しいエンジンを搭載した新しいゲームは、はるかに速く実行できます。そのため、テクノロジーと私たちの年齢は私たちの最大の課題だと思います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候を示していません。さらに、Minecraftが無料のプレイモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。そのため、とにかくこの地球上ではなく、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、とにかくこの地球上では、Minecraftの未来は明るく、可能性に満ちたままです。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。