Minecraft去年慶祝了其成立15週年,儘管進入了富有挑戰性的青少年時代,但開發商Mojang毫無意義地用續集代替它。在最近訪問斯德哥爾摩工作室的一次訪問中,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的續集的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij提供了幽默但明確的回應:“您認為我們將擁有地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2.”
儘管Minecraft 2.0之類的續集不在範圍內,但這並不意味著生存 - 作品現象將停止發展。實際上,Mojang的計劃延伸到了未來,其目標至少使遊戲的當前壽命翻了一番。
“我們已經存在了15年,” Garneij說。 “我們希望至少有15年的歷史,因此Agnes(Minecraft Vanilla的遊戲總監)和我作為一個團隊工作。我們為遊戲設定了願景和策略,考慮到我們可以做什麼。”這種野心是由Mojang渴望創新和建立其既定基礎的願望所驅動的。但是,Garneij承認這些基金會正在老化,儘管沒有進行引擎大修的計劃,但實施新內容(例如最近宣布的鮮豔的視覺圖形圖形更新)確實需要時間。
“我認為遊戲的年齡是一個挑戰,”加尼伊解釋說。 “這是一個15年曆史的平台,使用15年曆史的技術,從某種意義上說,我們的新型遊戲可以運行得更快。
儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,並且沒有放慢腳步的跡象。此外,沒有計劃過渡到免費遊戲模型或合併生成AI技術的計劃。因此,雖然您不會很快玩Minecraft 2(無論如何在地球上都不會在地球上玩,但Minecraft的未來仍然很明亮而充滿潛力。
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